Androidstudio中如何創(chuàng)建shape的xml文件?
如何在Androidstudio中創(chuàng)建shap
shape接口有什么用?
(界面)
1)定義形狀界面,包括求面積和周長的方法;
2)定義圓類、矩形類和正方形類;
3)需要Circle類和Rectangle類實(shí)現(xiàn)shape接口,Square類繼承Rectangl
oppo手機(jī)如何添加小標(biāo)題?
1.首先,單擊"Wps筆記和手機(jī)屏幕上的圖標(biāo)。
2.單擊"添加"打開便利貼頁面右下角的按鈕。
3.接下來,在打開的新選項(xiàng)卡頁面中輸入文本。
4.然后單擊下面工具欄上的文本圖標(biāo)。
5.選擇菜單項(xiàng)"標(biāo)題和標(biāo)題在彈出菜單中。
6.這時(shí)你可以看到剛剛輸入的文字已經(jīng)變成了題目的樣式。
7.然后我們可以在下面輸入相應(yīng)的音符。
maya渲染出來是暗的?
Maya需要在渲染前選擇渲染對象,只有在渲染時(shí)才能看到。很可能是模型的材質(zhì)被刪除了。試著按6看看模型是否變綠。
也有可能是設(shè)置有問題。通常,默認(rèn)情況下,燈光的“默認(rèn)照明”、“發(fā)射漫反射”和“發(fā)射鏡面反射”都處于選中狀態(tài)。如果沒有變化,應(yīng)該沒有問題。至于光色和強(qiáng)度兩個(gè)屬性,估計(jì)都不會設(shè)置成0和黑色,陰影在下面。選擇模型,進(jìn)入屬性編輯器,在其形狀選項(xiàng)卡中找到渲染統(tǒng)計(jì),檢查所有屬性,然后渲染。
如果它這是一個(gè)模型問題,進(jìn)入屬性編輯器,在材質(zhì)中找到matta不透明度。;選項(xiàng)卡,并確保檢查matta增益,而不是黑洞。如果它仍然沒有如果不起作用,請嘗試更改渲染器。一般用mantalray和maya軟件代替maya硬件(只能在渲染硬件粒子時(shí)使用)。maya需要在渲染前選擇渲染對象,以便在渲染時(shí)可以看到。