3dMax中如何修改物體顏色?
在3DSMAX中,凍結(jié)物體的默認(rèn)顯示是深灰色,與視圖的基本顏色相近,會讓用戶看起來非常醒目,難以分辨。以下設(shè)置需要修改,具體步驟如下::。
1.單擊"定制"選項打開一個對話框。
3dmax畫不了圖形怎么回事?
右鍵單擊捕捉頂部,然后選擇第二個項目,其中包含網(wǎng)格間距、捕捉間距、軸約束等。
3DMAX文件(未設(shè)置過顏色只是模型)為什么改變不了顏色?
看看打開的文件是否默認(rèn)凍結(jié)對象,看看下面狀態(tài)欄鎖的圖形,點擊切換回來。
如果給定了一個材質(zhì),應(yīng)該在材質(zhì)面板中進行更改。按M打開“材質(zhì)”面板。如果該材料受"全球開關(guān)"在VRAY(F10),材質(zhì)面板將不起作用。
3DMax如何給物體設(shè)置分段?
3DMax為對象設(shè)置分段操作步驟:
第一步:制作一個拉伸的3dmax長方體模型,添加線段。右鍵單擊視口,并從列表中選擇“轉(zhuǎn)化-轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形”。3dmax模型只能在轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后進行分段。
3dmax2016適合哪個版本的vray?
1.2016年可用的vray是3.00.8和3.2。
延伸閱讀:1。3DStudioMAX,通常簡稱3dsMax或MAX,是由Discreet公司(后被Autodesk公司合并)開發(fā)的基于PC的3D動畫渲染和制作軟件。
2.它的前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現(xiàn)之前,工業(yè)CG制作被SGI圖形工作站壟斷。
3.突現(xiàn)3。3DStudioMaxWindowsNT組合一下子降低了CG制作的門檻。先是開始用于電腦游戲中的動畫制作,然后開始參與影視的特效制作,比如x戰(zhàn)警II,最后的戰(zhàn)士等等。
4.Discreet3Dsmax7之后正式更名為Autodesk3dsMax,最新版本為3dsmax2018。