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blender貝塞爾曲線繪畫技巧 blender圓環如何轉換曲線?

   2023-04-26 企業服務招財貓120
核心提示:攪拌機環轉換曲線法;1.打開選擇一段貝塞爾曲線(通常連續點可以用ctrl展開),編輯模式P,分離。首先,我們打開自己的攪拌機窗口。創建一個"球體"。選擇一條曲線并在場景中創建一條曲線。選擇曲線并按ta

攪拌機環轉換曲線法;

1.打開

選擇一段貝塞爾曲線(通常連續點可以用ctrl展開),編輯模式P,分離。

首先,我們打開自己的攪拌機窗口。

創建一個"球體"。

選擇一條曲線并在場景中創建一條曲線。

選擇曲線并按tab鍵進入"編輯模式和,您可以在其中編輯所需的曲線樣式。

選擇"球體"并添加"跟隨路徑"致"約束與約束在右邊。

選擇"貝齊爾曲線"in"目標"發現我們的球體會被自動限制在曲線的一端。如果不在一端,我們需要選擇移動它。

然后我們點擊"動畫之路"并開始生成動畫。

"alta"對于動畫,或者點擊底部的播放按鈕,我們會發現球體在曲線上移動。

創建一個新的CDR文檔,選擇【貝塞爾工具】繪制一條曲線,然后復制曲線并垂直鏡像。同時選中要閉合的兩條線,點擊上面的【合并】,也可以直接按CTRL【L】將兩條線合并在一起。此時,兩條線雖然合并,但沒有形成閉合的路徑,無法通過在調色板中選擇顏色來完成填充。

然后在工具箱中選擇形狀工具,框住要連接的兩個節點,單擊上面的連接兩個節點按鈕,將兩個節點連接在一起。重復上述操作,連接其余兩個節點。因為我們之前有填充操作,所以連接完成后圖形會自動填充顏色。

 
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