AE攝像機(jī)視圖怎樣顯示輔助網(wǎng)格?
顯示網(wǎng)格:Ctrl:對(duì)齊網(wǎng)格:CtrlShift顯示參考線:ctrl:捕捉到參考線:ctrlshift在構(gòu)圖窗口中,在蒙版蒙版旁邊,點(diǎn)擊那個(gè)圖標(biāo),第三個(gè)項(xiàng)目會(huì)打勾顯示網(wǎng)格。
酷家樂(lè)做柜子時(shí)柜門(mén)無(wú)法吸附?
可能需要一段時(shí)間,你刷新后再登錄再看,或者2小時(shí)后;
第二,3DMAX中制作的模型必須用VRAY材質(zhì)進(jìn)行給定和UV設(shè)置,也就是VRAYMATL,不能使用3D自帶的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),否則在酷樂(lè)視中無(wú)法替換材質(zhì)。材質(zhì)刷可以幫助設(shè)計(jì)師快速手動(dòng)更換材質(zhì),但是無(wú)法用預(yù)置的材質(zhì)(企業(yè)庫(kù)中預(yù)置的)為柜門(mén)等五金件和模型刷新材質(zhì)!操作步驟:第一步:選擇工具欄上方的自定義材質(zhì)筆刷。
3dmaxvsblender和silo,maya建模能力?
3dsmax適合在野外建立建筑模型或大型場(chǎng)景。可以使用的修改器很多,對(duì)于室內(nèi)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō)是一流的。特別是2010年增加了石墨建模工具,建模功能更加強(qiáng)大。
瑪雅s的造型能力還可以,但是不感覺(jué)不如馬克斯美國(guó)的吸附工具經(jīng)常被用于建立模型,而mayas吸附功能不如max此外,max可以快速方便地合并多個(gè)模型或?qū)⒁粋€(gè)模型拆分成多個(gè)模型,maya計(jì)算速度較慢。
Silo適合搭建不規(guī)則模型,因?yàn)槎际强旖萱I操作,搭建人體模型會(huì)快很多。
筒倉(cāng)的實(shí)時(shí)顯示能力不如maxs.面條多的時(shí)候max不會(huì)卡,silo會(huì)卡。Maya視口實(shí)時(shí)顯示略遜于max,但不明顯。
max拓?fù)淠P偷墓δ軆?yōu)于silo和maya。
3dsmax2015中文版新功能有哪些?
3dsmax2015:1新功能匯總。人群填充增強(qiáng)在新版本中,對(duì)人群的創(chuàng)建和填充進(jìn)行了增強(qiáng),現(xiàn)在可以對(duì)人物進(jìn)行細(xì)分,以獲得更詳細(xì)的角色模型,有更多的坐著喝茶等動(dòng)態(tài),行走動(dòng)畫(huà)也進(jìn)行了修改。有一群更有說(shuō)服力的人。它也可以改變?nèi)说拿婵祝⑻峁┮恍╊A(yù)設(shè)的面孔。但總體感覺(jué)還是比較粗糙。2.支持創(chuàng)建點(diǎn)云系統(tǒng)的面板增加了對(duì)點(diǎn)云系統(tǒng)的支持。點(diǎn)云是使用三維激光掃描儀或攝影掃描儀獲得的點(diǎn)云。因?yàn)辄c(diǎn)非常密集,所以叫點(diǎn)云。通過(guò)這個(gè)掃描模型。直接用于建模或渲染,非常快速有效。以下是一個(gè)案例。這在目前還是一個(gè)新生事物。不過(guò)應(yīng)用前景應(yīng)該還是不錯(cuò)的。著色器這是dx硬件材質(zhì)的增強(qiáng)。ShaderFX現(xiàn)在可以在加載dx材質(zhì)的時(shí)候應(yīng)用,有一個(gè)獨(dú)立的面板可以調(diào)整。但是我們看到這部分還是英文界面,說(shuō)明還不夠成熟。這些材料類型是和dx11。一場(chǎng)比賽。可以實(shí)現(xiàn)某些游戲中的實(shí)時(shí)顯示模式。4.放置工具可以在物體表面拖動(dòng)一個(gè)物體,相當(dāng)于吸附到另一個(gè)物體上,然后可以移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放。5.增強(qiáng)實(shí)時(shí)渲染增加了NVIDIAiray和NVIDIAMENTALREY渲染器的實(shí)時(shí)渲染效果,可以實(shí)時(shí)顯示大致效果,并隨時(shí)間更新。效果越來(lái)越好。6.視口顯示速度增強(qiáng)顯示,3dmax2014顯示的場(chǎng)景只有每秒幾幀,同樣的場(chǎng)景到3dsmax2015會(huì)變成每秒200幀。但這種變化是在底部,我們可以Idon'我認(rèn)不出來(lái)。7.立體相機(jī)增加了立體相機(jī)的功能。8.相位層面板增加了相位層管理器,可以更好的管理場(chǎng)景,但是這個(gè)工具沒(méi)有。;不知道習(xí)慣了H面板和圖層面板的用戶能用多少。腳本語(yǔ)言3dmax2015新版本的腳本語(yǔ)言改為python語(yǔ)言。Python是一種通用語(yǔ)言。使用python可以快速生成程序結(jié)構(gòu),提高腳本編寫(xiě)效率。其他小改動(dòng)1視口設(shè)置可以設(shè)置抗鋸齒。2.渲染中增加了三種渲染方法的快捷按鈕。3.瑪雅的操作模式已添加到設(shè)置中。4.渲染引擎改成了dx115石墨工具,更明顯了。添加了幾個(gè)小工具。6粒子流快捷鍵是6,改成中文7。材質(zhì)面板略有改進(jìn),越來(lái)越像maya了。