為什么keyshot不能渲染3dmax文件?
模型是好的,但是渲染的材料可以不要被帶進來。3dmax導出為obj格式,可以在k
UG軟件顏色渲染問題,如何用UG渲染出各材質顏色及紋理?(舉例說明木質的紋理和顏色怎么設置)?
我不不推薦UG自帶的渲染模塊。在家具行業,我總是用K
UG里面的渲染是怎樣的?
UG導出STEP格式到3DMAX或者C4D,用Vray,OCtan
keyshot可以導出貼圖么?
按下渲染后,圖片將保存在渲染文件夾中。找到那個文件夾。
keyshot9視頻導不出來?
你用什么軟件導出過stp,比如Pro/
3dmax怎么導入keyshot?
只需導出相應格式的k
keyshot如何導出gif動圖?
KeyShot本身不能創建模型。讓讓我們使用一個簡單的模型。直接點擊導入圖標或Ctrli打開準備好的igs格式的文件進行導入。要輸出動畫,必須首先進行動畫設置。按鍵動畫可以通過按快捷鍵"A"直接打開,或通過單擊工作區下部中間的動畫圖標打開動畫選項欄。
單擊動畫向導,在彈出的對話框中選擇模型動畫中的旋轉;八點前進。在彈出的對話框中選擇要制作動畫的模型(模型1);八點前進。在彈出的對話框中,修改旋轉角度為360度,繞X旋轉,時間從0秒到1秒,點擊完成!一部動畫就完成了!