maya怎樣做一根線運動動畫?
帶路徑的動畫;先畫一條cv線,在時間軸上設置幀數。;
選擇對象shift曲線,然后單擊“為附加到運動路徑的運動路徑設置動畫”。;
預覽如果沒有達到預期的效果,ctrlA打開屬性面板,在montionPath中調整前軸。
電影特效為什么很燒錢?成本貌似除了工資就是電腦?
事實上,無論你說多少,你都可以Idon'我不明白,即使你明白了,也是模糊的。建議你學個3D軟件,不要太難,c4d就行。等你掌握了建模和渲染圖,你就知道一個電影級別的模型要多少錢了。然后等你學了K動畫,你就知道一秒特效需要多少勞動和時間了。那么,除了建模,還必須有matt
maya骨骼吸附快捷鍵?
1.首先選擇要吸附的對象,然后點擊窗口上方的吸附工具。此時,被吸附物體的線框由亮綠色變為暗綠色。2.然后,我們依次打開creat-cv曲線工具,也就是打開創建曲線的工具。
3.然后直接點擊需要吸附的地方,曲線就可以吸附在物體上進行繪制了。
Maya線變形是什么?
在Maya中,【線工具】是一種特殊的變形器,變形方法是使用一條或多條曲線對對象進行變形。使用方法如下:
1.首先創建一個【平面】模型對象,在水平和垂直方向增加細分段數,保證變形的正確性。然后使用CV曲線工具或EP曲線工具繪制曲線段。
2.將曲線段調整到平面需要變形的位置(最好保持高度不變)。
3.執行菜單【創建變形器】→【線工具】,鼠標會自動變成""形狀,指示正在應用線工具。首先,左鍵選中變形對象(平面模型對象),回車確認;用鼠標左鍵選擇曲線段,然后按Enter鍵確認。
4.拖動曲線段時,NURBS平面與曲線重合的地方,會受到曲線的影響而變形。如果要選擇多條曲線產生影響,需要按住鍵盤的Shift鍵并選擇其他曲線。祝您好運