3dmax怎么導出模型線條圖并能在cad中打開?
1、首先,把不需要建建模的大多數(shù)在cad制圖里單獨主動提出來,另存一份,然后可以打開3dmax軟件軟件啊,再點擊右上角的小圖標。2、然后在直接打開的頁面上中,再點“導入”。3、然后在打開的網(wǎng)頁中,不能找到能保存的ps文件并點擊打開。4、這之前會彈出對話框一個窗口,直接設置成“是”。5、過了一會兒就能見到cad圖已件導入3dmax里邊了。
覺得有用嗎點個贊吧
3Dmax怎么把模型變成只顯示線條?
樣例步奏追加:
我們須要的選擇工具有:筆記本電腦、3dair
1、首先然后打開2dmax2,選擇好需的模型多。
2、在設置窗口右上角有一行篆字是是可以再點你操作的,再點擊“不是真實邊面”把“邊面”已取消掉。
3、更改后武器模型就不不顯示結構性調整了。
max無線框模式選中模型還是有線框怎么關閉?
選擇同一物體點單擊右鍵——男朋友高級屬性——不顯示邊框勾去。
3dmax怎么添加uv線框?
入射面不用修改顏色,直接選擇面,有個倒轉下命令(file好象是這么拼)
凹凸在渲染設置里,設置為跟vray渲染渲染設置下面都有個
貼圖貼
欄,下邊有個凹的,通道任選其一(用彩色控制,簡易凹凸系統(tǒng)默認有設置選項)
uv牽涉到可局部貼圖貼,在編輯時菜單欄里有uv光選項中,用的的紫外線光發(fā)起,這里一般低模的之前編輯時..具體的操作需實踐相結合了才容易懂!
3dmax怎么把線框改成邊面?
在正多邊形一級下,選著朋友上的n邊形后然后點擊“旋轉”按扭,即可基于選擇到的五邊形入射點的翻轉過來。
1將模型多轉為可編輯矩形,在面什么等級直接點擊“編輯內容正多邊形”下的“旋轉”選擇按鈕,即可倒轉選擇的n邊形的法向量?;蛟谠厥裁吹燃墸氵x擇模型多,在“編輯時三種元素”下的“旋轉”按扭,也是可以翻轉入射面。
2對建模再添加入射點屬性修改器,這種好方法是對整個模型多的法向量旋轉。
怎樣讓3dmax2014中選中的物體不顯示線框?
從你圖上其他武器模型可以猜想,你已經(jīng)能取消了f4的邊面總是顯示,但被選中后的同一物體還是以邊一個面什么形式總是顯示選靜止的物體,你可以點開菜單欄中的視圖,圖紙空間配置如何,3d渲染方法,中有(使用邊面其他模式會顯示選取男朋友)這一選項選擇關閉,能取消打勾,就也可以能取消被你選中后的物體以邊面形式總是顯示!