blender怎么取消合并?
打開一個模型
2.選擇物體后進入“編輯模式”
3.這時我們按下“a”鍵取消全選,再創(chuàng)建一個“平面”
4.我們再回到“物體模式”,這時我們發(fā)現這是一個物體;
5.我們如果想要進行拆分步驟,可以選擇進入“編輯模式”,選中這個“平面”,然后按下“p”鍵,選擇“選中項P”
6.再再次回到“物體模式”,我們可以發(fā)現,現在已經是兩個物體了,“平面”也是一個物體;
7.不過這時坐標可能不在其中一個物體的上,我們可以選中其中一個物體按下“shiftctrlaltc”,再選擇“幾何中心-原點”,讓坐標回到物體中心點;
8.如果想合并這兩個物體為一個物體,我們可以按下“shift”選中這兩個物體,然后通過“ctrlj”進行合并。
blender怎么減選面數?
具體方法如下:
打開文件后
1.選中物體右側導航欄
2.點擊Decimat
photoshop太繁瑣,有沒有可以替代的軟件?
10個免費~便宜的替代photoshop工具先聲明,在能用到Photoshop的行業(yè)(動畫,電影,游戲,軟件UI,平面設計,插畫等等)暫時沒有能完全替代AdobePhotoshop這種高效率的生產工具。以下軟件和它還是有區(qū)別。
美圖秀秀不算專業(yè)軟件,和photoshop不是一類,所以這里就不考慮了。
Gimp(Win/Mac/Linux)GIMP(GnuImageManipulationProgram)是適配于所有OS(操作系統)的圖像編輯工具。它不僅能免費下載,還具備了修飾圖片所必需的功能、是以高性能為賣點的。但是,同Photoshop一樣功能有些過于繁雜,界面交互設計方面也有待改善,要習慣使用它需要花一些時間。
PhotoshopExpressEditor(網頁在線/iOS/Android)PhotoshopExpressEditor是Adobe公司自家發(fā)布的一款免費圖像編輯工具。它不僅可在線使用,也有適用iOS和Android的應用程序。雖然只有PS的基本功能,但它配有濾鏡,在免費軟件里算是具備足夠的修飾圖片功能啦。
Pixlr(網頁在線)Pixlr是一款可在線隨時使用的云儲存圖像編輯工具。界面和Photoshop幾乎一樣,也有一些裁切工具、蒙板之類熟悉的功能??梢詮谋镜厣蟼鲌D片進行編輯,適用于快捷處理圖像。
SumoPaint(網頁在線)SumoPaint也是一種能在線使用的云儲存圖像編輯工具,同時也有專業(yè)版。具備裁切、調整圖像尺寸等一些基本的功能。
(Windows系統)是一款免費、開源的圖像編輯工具。雖然不像Photoshop、Gimp等軟件功能多,但只是變個圖像尺寸這種簡單的功能還是很好用的。此外它有很多活躍的討論社區(qū),在社區(qū)可根據自己需要下載一些插件,說不定可以成為自己的定制款哦。
PicMonkey(網頁在線) PicMonkey也是一款可以在線進行圖像加工的圖像編輯工具。比如要在照片上添點文字啦、或者加一個心形的裝飾啦。適合這種需要稍微裝飾處理的編輯需求。
Canva(網頁在線) Canva是為滿足進行簡單設計需求的一款云儲存圖像編輯工具。除配備基本的拖拽移動功能外還可以上傳自己的設計作品和全世界的設計師交流合作,功能頗具創(chuàng)意。
Affinity(Mac) Affinity的工具設置不輸photoshop。2014年發(fā)行,前不久有次大更新,發(fā)布了一些新功能。軟件購入2年內,可以免費更新,這點對用戶非常友好。可以讀取psd和ai格式文件,也可以輸出psd和svg格式文件
Pixelmator(Mac) Pixelmator是一款mac專用的圖像處理程序。經常被用來代替photoshop使用。也有很多使用教程。除去mac專用這一點,它價格相對便宜,功能豐富,是一款優(yōu)秀的候補設計軟件。
PhotoshopElements(Win/Mac) PhotoshopElements如果處理圖片時不需要特別專業(yè)的工具,那就推薦這款軟件,也可以說是photoshop的廉價版。當然,PhotoshopExpressEditor還有很多不足
Photoshop不單單像普通人理解的那樣只用來修照片,還普遍地應用在游戲,影視,出版,軟件,平面等等行業(yè)
美圖秀秀一類的軟件不是一個等級,就不比較了。
GIMP是Linux系統下模仿Photoshop的繪圖軟件,這個繪畫軟件工具太少了,而且處理效率照Photoshop慢很多。
AffinityDesigner只是矢量繪圖軟件,Adobe旗下的另一款矢量繪圖軟件illustrator也比這個軟件用途廣泛很多。
Pixelmator是蘋果系統下功能預設型的修圖軟件,功能也少得可憐,說能替代Photoshop一套流程全都完成,這是胡說。
BodyPaint3D是很方便直接在3D模型上畫貼圖的軟件,現在被CINIMA4D整合了,筆刷功能太弱了,起個顏色稿或者畫簡單模型的貼圖還行,高精細模型的貼圖還得靠Photoshop。
Maya和blender是專門做3D的軟件,分工跟Photoshop不同。
SubstanceDesigner是常用來處理3D紋理的,功能屬于專精細分,沒有Photoshop那么全面。其實做CG的2D和3D軟件多了去了,都有各自獨特的功能,但是想取代Photoshop功能大而全效率和穩(wěn)定性極高的這種航空母艦和移動要塞還早著呢。
如果是做視覺設計,首推還是Photoshop.如果是做交互設計,可以考慮下Fireworks,Illustrator等,它們的主要優(yōu)點是可以同時處理矢量圖形和位圖文件