3dmax怎么樣以選擇的物體中心為視角旋轉中心?
選擇“陣列指向旋轉”選項,并使用在層次中僅移動軸的工具,將要旋轉的對象的軸與環的軸對齊,以便在陣列時可以選擇圍繞該軸旋轉。
3dmax如何旋轉復制?
操作步驟:
1、打開3DMax軟件;
2.單擊"旋轉按鈕上面工具欄上的工具;
3.然后按快捷鍵A打開角度捕捉按鈕;
4.選擇要旋轉和復制的對象;
5.按住"移位"鍵并使用鼠標旋轉和復制。
3Dmax怎么讓a物體繞著b物體的軸中心旋轉復制啊?
選擇A對象,層次面板,只影響軸,并對齊到B對象。禁用“僅影響軸”按鈕。使用旋轉命令,打開角度捕捉,按住shift鍵進行旋轉和復制。如果需要的話,復制完之后,再把對象A的中心調整到自己的中心就好了。
3dmax如何將物體旋轉復制成圓形?
1:先復制足夠多的數字,然后用b
3dmax怎么快速切換旋轉工具?
1.用鼠標左鍵雙擊3dsMax2014進入軟件。
2.首先在3dsMax中創建實體,點擊創建-標準基本體-長方體,創建實體模型。
3.創建模型后,我們可以通過單擊上面的選擇按鈕切換到旋轉命令。
4.然后點擊鍵盤的
3Dmax怎么以選中物體為中心旋轉?
我可以這樣理解你的問題嗎?1.圍繞對象旋轉。2.圍繞該對象的中心旋轉。
如果是1,請選擇您想要的對象作為中心,單擊Z鍵,然后按下鼠標左鍵ALT。非常簡單方便。在2的情況下,請激活坐標軸選項(piovt的第一個鍵),然后將坐標中心移動到物體的重心,再關閉坐標軸選項,你的物體就會圍繞其中心旋轉。