3dmax渲染出現看不見的面?
有幾個原因:
1渲染設置中渲染幀窗口的勾號已被移除。
2不渲染選中的最終圖形。渲染后有框架窗口,但沒有場景圖像。
3場景打開了GI,沒有加任何燈光。
4在渲染幀窗口中,關閉所有RGB通道。
5如果場景中只使用了一種材質,檢查貼圖通道中貼圖的百分比以及是否使用勾號。
另外,也有可能是模型法線翻轉,渲染只有黑色。
或者攝像機被其他物體遮擋,場景無法渲染。
3dmax洗墻燈渲染不出來?
3dsMax在渲染過程中無法顯示燈光,原因如下:
1燈不開,說明雖然加了燈,但是沒有實際作用。
2光強倍增不能為負。
3要渲染的對象不在近衰減和遠衰減的范圍內。檢查不可見的vray照明參數,這意味著你可以渲染時看不到燈光本身的形狀(不是燈光)。在全局開關中,如果燈光沒有被選中,這意味著場景中的所有燈光都沒有打開并且不工作。如果你不t勾選隱藏燈光,表示隱藏燈光在全局設置中沒有效果,渲染時隱藏燈光會沒有燈光效果而顯示自己的形狀。
3dmax渲染幀窗口不顯示圖案?
3dmax的渲染幀窗口不顯示圖案可能有多種原因。
1渲染設置中渲染幀窗口的勾號已被移除。
2不渲染選中的最終圖形。渲染后有框架窗口,但沒有場景圖像。
3場景打開了GI,沒有加任何燈光。
4在渲染幀窗口中,關閉所有RGB通道。
5如果場景中只使用了一種材質,檢查貼圖通道中貼圖的百分比以及是否使用勾號。
另外,也有可能是模型法線翻轉,渲染只有黑色。
或者攝像機被其他物體遮擋,場景無法渲染。
3DMAX為什么不打燈光直接渲染也可以,而且不是黑的?
在3ds2009及以下版本中,右擊任意視圖左上角的文字(2009以上版本中,右擊任意視圖左上角的文字),在彈出的提示面板中點擊配置,彈出視口配置面板,默認選項為渲染方法。在3ds2009及以下版本中,有一個"默認照明"在"渲染選項和在這個面板的下面是默認照明燈的數量選項,默認是一個(開),這意味著你不t不需要添加任何燈光,場景本身就是亮的,渲染也是。在"視口配置和面板,在2009以上的版本,你應該選擇"燈光和陰影",并且在"視窗照明選項"-"場景照明方法-"默認照明"。