PROE中如何以一個3D的曲線為軌跡進行螺旋掃描?
螺旋掃描也可以達到類似的效果,但是不能使用螺旋掃描命令,只能使用變截面掃描命令,然后通過關系達到螺旋掃描的效果。
proe中基準面和曲線的相交點如何獲得?
打開曲面顯示,使用現有基準或創建幾個新基準。
如何將ai導入proe?
Pro
proE,如何剪切平面直線?
是修剪草圖中的曲線還是修剪零件中的曲線。
在草圖中:編輯-修剪-刪除線段,然后選擇要刪除的線。曲線修剪:編輯-修剪。如果一條封閉曲線需要先中斷,先加一個點,用這個點修剪曲線。點箭頭出現兩次,確認兩個箭頭,就可以進行一般的修剪了。
我手上有現成的點,怎么用ProE畫成曲面?
在屏幕的最右邊有一個。建立基準曲線,然后選擇"通過點"點擊"完成",然后選擇"樣條和并點擊你想連接的點,然后你就可以通過"邊界融合與融合。但是要注意你的點中是否有一些錯誤點是錯誤的,要去掉或者忽略。
我認為你說得很有道理。你做逆向工程嗎?你可以發一些文件給我試試。
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proe如何畫曲線?
先在右上視圖平面上畫一條R100的曲線A,再畫另一條曲線b,要分開畫,也就是形成兩個特征,把這兩條曲線投影到瓶子上形成兩條新的曲線a#39和b#39,用"通過點和。選擇a#39(或b#39)的兩個端點(a#39和B;是一樣的。同理選擇b#39和C生成曲面特征Y選擇瓶子曲面,用曲線a#39和b#39裁剪出一個小月牙曲面Z選擇三個曲面生成封閉空間XYZ。此時可以通過實體化(去除材料)的方法生成凹面,但是由于前面有一些表面特征,凹面被遮擋,所以在實體化之前,可以通過偏移將封閉空間XYZ增加0.2左右,然后進行實體化。并隱藏所有以前的曲面。-一邊是垂直的)在控制線上,先選擇軌跡線,按住Ctrl選擇另外兩條線,單擊截面按鈕。
畫個橢圓,然后就好了。