ug12螺紋孔如何真實顯示?
在ug軟件中,用戶創建模型后需要使用螺紋刀具工具,可以使螺紋孔露出螺紋。以下是具體操作步驟::戴爾旅行箱G15Unigraphics12在ug軟件中,用戶需要在創建模型后使用螺紋刀具工具,讓螺紋孔顯示螺紋。以下是具體操作步驟::戴爾旅行箱G15Unigraphics12。
1.
創建圓柱體進入主頁,在特征中選擇一個圓柱體,繪制一個圓柱體。
2.
選擇主頁菜單下的螺紋刀具,選擇特征,然后單擊螺紋刀具選項兩次。
3.
選擇詳細選項,彈出對話框,點擊詳細選項。
4.
選擇圓柱體設置參數,單擊圓柱體,根據需要設置參數,如螺距,然后單擊應用。
ug螺紋怎么收尾?
一個簡單的辦法就是拉伸結尾面,布爾差分,一個簡單的結尾就形成了:)還有一個辦法,你可以按照我的思路去想。
ug螺紋加刀補怎么設置?
如果UG編程完成后需要添加刀具補償,可以從機床事件中添加;然后進入參數設置,并給出刀具補償參數。
ug創建螺紋的方法有哪些?
先做一個圓柱體,如果是四個直徑,10個長度,然后選擇螺紋孔指令。有一個標準和特點。選擇頂部和右側的列,它會直接給你一個數據。看大直徑和小直徑的區別。想確認就直接確認吧。這樣只會顯示圓柱體上有兩個直徑不同的圓孔,所以在導出工程圖時很容易標注尺寸,但是如果想看到三維模型,就需要直接做螺紋。
ug符號螺紋怎么設置參數?
公母螺紋的具體做法如下:1。首先,單擊thr
ug4.0銑螺紋參數設置?
首先創建一個螺紋,必須是螺紋符號。進入加工模塊創建螺紋銑刀,注意輸入正確的螺距。
創建一個工序,子類型是螺紋銑削,刀具是前面建的螺紋銑刀;在輸入用戶參數之前,檢查所選工具的使用情況;選擇幾何圖形和螺紋;設置好其他參數后,就可以生成刀具軌跡了。