犀牛怎么鏡像曲線?
材料/工具:Rhino(犀牛)
犀牛旋轉(zhuǎn)曲面成型的操作步驟如下:
1、在工具欄中,點(diǎn)擊橢圓工具,作出一個(gè)適當(dāng)大小的圓形。
2、點(diǎn)擊“矩形中心點(diǎn)”命令,作出一個(gè)戒圈頂部橫截面。
3、定大小:再作一個(gè)橫截面,戒圈其他位置再加橫截面。
4、橫截面使用“單軌掠”命令。
5、接著使用鏡像命令。
6、組合成型,完成旋轉(zhuǎn)曲面的繪制。
rhino修剪與合并曲線的方法?
一,修剪曲線的步驟。
1,先在俯視圖界面畫一個(gè)圓形是原點(diǎn)的圓,半徑是2。
犀牛怎么用操作軸縮放?
ctrlshift左鍵,點(diǎn)選內(nèi)部或者外部曲面,用操作軸2d縮放就可以了
犀牛中畫的曲線為什么不能投影到曲面上?
這個(gè)問題我經(jīng)常遇到。
首先必須保證在正對(duì)投影面的視圖操作,其次可適當(dāng)去除一些控制點(diǎn),增加成功率。還有問題可再問我。
犀牛怎么更改曲面的uv方向?
犀牛更改曲面的uv方向就是把反面翻為正面左邊工具欄,倒數(shù)第四排(兩個(gè)一排)右邊的那個(gè)分析方向/反轉(zhuǎn)方向,右鍵單擊反轉(zhuǎn)方向,就可以翻面了。
犀牛如何去除投影到曲面上的分割線?
題主建模的順序反了。
首先畫出目標(biāo)曲面
然后選中曲面,選擇建立uv曲線
然后就生成了和目標(biāo)曲面比例相等的uv框
再用生成的線框做gh,再流動(dòng)到目標(biāo)曲面上,就不會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重的變形了。
犀牛rhinoceros4.0在建了網(wǎng)格以后怎么把網(wǎng)格變成曲面?
1、指定曲面的三個(gè)或四個(gè)角建立曲面。指定點(diǎn)時(shí)跨越到其它作業(yè)視窗或使用垂直可以建立非平面的曲面。
2、3DFace:建立一個(gè)單一3D網(wǎng)格面。
3、以兩條、三條或四條曲線建立曲面。
4、以平面曲線為邊界建立平面。
5、建立一個(gè)逼近一群點(diǎn)或是一個(gè)點(diǎn)云的平面。這樣就將網(wǎng)格變成了曲面。