3DMAX2014中怎么調VR3.0出圖渲染設置?
1.首先點擊菜單欄中的渲染-渲染設置(F10),鎖定圖幅的長寬比,寬度和高度選擇3200*2250。
2.然后,VRay-全局開關-關閉全局照明,不檢查不渲染最終圖像。3.然后,打開圖像采樣器類型自適應確定性蒙特卡羅、自適應細分、顏色映射類型線性乘法和抗鋸齒濾波。4.接下來,間接照明——打開間接照明——選擇"發光圖"在第一次反彈中——選擇"光緩存"在第二次反彈中。5.接下來,發光圖-在當前預設中選擇低-半球細分80-插值采樣50。6,以下是,燈光緩存,按1800細分。7.以下是DMC采樣器的設置。8.下面,渲染區域劃分和區域排序的設置可以選擇從上到下、從左到右或者其他。9.最后,一切都設置好了,當然預設保存了。
vray5.0發光貼圖設置增強細節?
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作為一名優秀的室內設計師,除了非凡的創意和優秀的設計,快速高效的渲染高清效果圖也是一項必備技能。這里詳細介紹在裝修公司從事多年設計工作的設計師渲染效果圖時,如何設置Vray渲染器的參數。Vray渲染器是一款優秀的渲染器。使用Vary渲染器渲染渲染大致分為兩步。第一步是為渲染設置場景測試參數。如果有問題可以及時調整,因為測試渲染參數低,渲染速度快,非常有利于修改。第二步,設置場景的最終參數,實現效果圖的最終渲染。場景測試參數的設置如下:取消選中“全局開關”卷展欄中的默認燈光;
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在圖像采樣(抗鋸齒)中,圖像采樣的類型被設置為固定,并且取消了抗鋸齒濾波器;
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在“間接照明”卷展欄中,選中“主反彈”選項組中的“GI引擎(GI選擇照明貼圖)”。在次級反彈選項組中,GI引擎(GI選擇光緩存;
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在“照明貼圖”卷展欄中,當前預設非常低,HSph為20。勾選顯示(顯示計算狀態);
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在“環境”卷展欄中,設置開放環境(天光),乘數為1.0。
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場景的最終參數設置如下:在圖像采樣(抗鋸齒)中,圖像采樣的類型設置為自適應細分,在抗鋸齒濾鏡中選擇Mitchell-Netravali。
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設置紅外貼圖卷展欄,將當前預設改為中,將HSph改為50;
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設置“燈光緩存”卷展欄,并在“計算參數”選項組中,將“細分數”更改為1000。