這個(gè)地方proe怎么拉伸切除凸出來的兩個(gè)角?
在臉上神色幻像兩條軌跡旋轉(zhuǎn)線然后掃描的或者是等截面掃描然后在倒斜角就是可以內(nèi)面的凸面一樣簡單道理也也可以用拔模解絕
proe怎么在外殼上開截面為梯形的孔?
用cad在圓角上摳一個(gè)大底大口的等腰三角形槽,方法有很多,還可以在用旋轉(zhuǎn)切,也是可以不使用拉伸時(shí)然后為其增強(qiáng)拔模,當(dāng)然也可以建議使用弧面什么工具,你只要找準(zhǔn)目標(biāo)想切等腰三角形槽的那個(gè)地方,然后根據(jù)要切的什么形狀畫草圖就行了。
怎樣將CAD圖在proE中打開并能進(jìn)行拉伸或直接生成實(shí)體?
將想可以拉伸成真實(shí)的橫截面面積另存為圖片一個(gè)jdg,然后在cad中拉伸肌肉,在草繪橫截面中選著“顯示數(shù)據(jù)不知從何而來原文件”
proe4.0拉伸實(shí)體時(shí),按住什么然后點(diǎn)一個(gè)面就拉伸至該面?
拉抻半實(shí)體時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)直接控制柄,就是一個(gè)梯形,是想拉伸肌肉至一弧面,拖動(dòng)操縱柄,同時(shí)首先按住組合鍵,托動(dòng)至曲面造型時(shí)會(huì)自動(dòng)捉到三維曲面。
點(diǎn)可以確定就能可以拉伸至弧面了。
proe創(chuàng)建拉伸特征一直是去除材料?
去除材料所的只有一種情況是都必須有真實(shí)或弧面的本身,第一次草繪,肯定不能不能祛除材料,也是無法怎么操作的,
proe怎么拉伸到兩個(gè)相連的面?
將那兩個(gè)相距不遠(yuǎn)的面一起復(fù)制,就成了一個(gè)面組,然后可以拉伸到指定的面,你選擇復(fù)制后的這個(gè)面組就可以了。當(dāng)然,也這個(gè)可以拉伸四次
proe怎么在拉伸體上繪制同樣大小的圖形?
你是說把一條曲線投影到曲面上然后進(jìn)行拉伸時(shí)操作先選取范圍圓角點(diǎn)選常用工具欄里的編輯內(nèi)容你選擇偏移選具有把模特征的新的命令選項(xiàng)選擇---草繪再選擇一個(gè)與拉抻某個(gè)方向垂直的平面內(nèi)草繪完成打溝在確切消息區(qū)選底和一個(gè)方向就再說。
PROE可以直接拉伸曲面上的曲線嗎?
由于cad的拉抻是基于平面畫草圖的,所以上圖的平滑曲線是不能不能直接拉抻的。你所去做的是建立一個(gè)計(jì)算單位面以判斷草繪和拉伸時(shí)一個(gè)方向。在草繪的時(shí)間用“使用疆界”選取范圍有圖有平滑曲線。由于手邊沒有cad,下2個(gè)星期到辦公室里再補(bǔ)全真誠的回答吧。