噴涂機(jī)氣壓怎么調(diào)節(jié)?
1.如果液壓油不足或液壓油質(zhì)量不好,壓力就會太小。這時候就要及時補(bǔ)充液壓油,或者用優(yōu)質(zhì)的更換劣質(zhì)的液壓油。
2.油泵的吸油口位置裝有吸油過濾器。如果吸油過濾器長期堵塞,壓力會不達(dá)標(biāo)。這時候就要及時做好衛(wèi)生清潔工作。
3.如果噴霧機(jī)的皮帶表面沾有較多的油漬,會導(dǎo)致打滑,從而降低皮帶之間的摩擦力。在這種情況下,有必要拉緊皮帶以增加摩擦力。平時要注意,盡量不要把油脂弄到皮帶上。
4.如果回油濾芯有問題,也會造成噴霧器壓力太小。這時候就需要及時檢查維修了。如果損壞嚴(yán)重,需要更換新的回油濾芯。
3dmax出圖霧蒙蒙的怎么解決?
你的相機(jī)角度很別扭,你應(yīng)該看看別人是怎么拍相機(jī)的。
你的燈光太亮了,沒有明顯的明暗層次,也就是說你需要有的地方亮,有的地方暗,但是你的場景全亮了,所以你感覺是灰色的。
你可以暫時學(xué)不好怎么打光,所以如果明暗層次不夠,可以用PS復(fù)制一層,然后兩層用柔光疊加,就贏了不要變成灰色。
3d渲染有點(diǎn)霧的感覺怎么回事?
3dsmax渲染看起來很模糊。想法是因?yàn)闊艄獾脑颍瑳]有主次之分,明暗不強(qiáng)烈,所以會有霧和不清晰的感覺。
解決方案很簡單,
1.將照明調(diào)節(jié)到最大。照明應(yīng)該是多而精確的。盡量避免大型面光源。最好單獨(dú)對單個對象使用平行光。
后期調(diào)整,增強(qiáng)整體對比度;明暗關(guān)系的基調(diào)要明顯;避免暴露。
3D自帶渲染圖是什么?
你可以使用任何3D軟件。
比如3Dmax,瑪雅,XSI。建模,添加材料和照明。屏幕上顯示的是硬件渲染的效果。是顯卡計算出來的效果。但是有很多軟件效果比如霧,輝光,凹凸,粒子云,焦散,次表面散射等等,這些都是軟件的功能。硬件頂點(diǎn)渲染和像素渲染可以我看不到這些影響。所以需要軟件渲染。渲染器本身就是一個軟件。它可以是3D軟件自帶的maya默認(rèn)渲染器,也可以以插件的形式嵌入到軟件中。比如maya的mentalray,3Dmax的巴西,或者lightscape等獨(dú)立軟件。