3dmax墻和地面怎么分離?
1.將待分割的模型導入3DMax,最大化視圖,快捷鍵Z鍵使待分割模型以最佳視角展現在我們眼前
2.在編輯工具下#34Modify#34,右鍵空白處,點擊#34DeformablegPoly#34進入可編輯多邊形模式
3.點擊#34ModifierList#34編輯器列表,選擇編輯#34EditMesh#34
4.編輯面板的Selection面板中選擇紅色正方形圖標編輯#34多邊形#34
5.按住鼠標左鍵選中想要分割的部分,如果誤選了一些不想要的部分,按住Alt鍵可以取消選中狀態,按住Ctrl可以使物體變成選中狀
6.編輯面板的EditGeometry面板中選擇Detach分割按鈕,就可以實現物體的分割了
請問CAD的等高線可以導入到3Dmax里嗎?怎么建模生成地形呢?
我曾經遇到過同樣的問題,這是個不能輕易實現的問題。cad2007及以后的版本好像都沒有這個功能,至于有的人用3dmax將cad地形圖轉換成3維模型
怎樣用3dmax創建地形?
打開教程文件tutorialslandmake_。
創建新層:在“層”工具欄上,單擊“新建層”。提示:如果“層”工具欄未顯示,則右鍵單擊主工具欄的空白區域,然后選擇“層”。將新層命名為Terrain,然后單擊“確定”。剛剛創建了一個名為Terrain的新層。下一步,將在該層上創建其他對象。
創建地形:在工具欄上,單擊“按名稱選擇”按鈕。從列表中選擇對象名稱Layer820_01.01,然后單擊“選擇”。對象名稱Layer820_01.01顯示在“創建”面板上的“名稱和顏色”卷展欄中。根據對象的AutoCAD層名稱來對其命名。在“創建”面板gt“幾何體”中,單擊“標準基本體”旁邊的下拉箭頭,然后從列表中選擇“復合對象”。在“創建”面板gt“對象類型”卷展欄中,單擊“地形”按鈕。如果“地形”按鈕不可用,確保首先選擇了樣條線對象,例如:Lay:”gt“轉換為可編輯網格”將文件另存為。