陰陽師中傷害值怎么計算陰陽師輸出詳解?
一.防御傷害減免公式傷害%=300/(300防御)-附魔量調整后的攻擊風格,之前是傷害%=350/(300防御)等效生命值=HP*(1防御/300)二.完整公式最終傷害=總攻擊×%×傷害增加buff修正×傷害增加d:傷害=攻擊*(1晴星0.3)*(1高深莫測平手0.4丑時0.15天邪鬼紅0.4)/(1高深莫測普攻0.4)/(1衣0.3高深莫測天生0.3)Buff修正統計見下圖。⑤御魂修正,包括破勢/心靈/唱屋的技能修正,包括荒川/首無被動(吞酒10%減傷??其他更正:男生女生被動(減法),我可以別想別的了。第四,不重要的補充:
兩個女人的被動服①各種buff/debuff修正的不完全統計。在當前版本中,山兔buff/臭鼬buff/陽光之星會互相替換,不會疊加。它被損壞了。在gt中,綁定/毀滅/鐵鼠的debuff不能共存。優先:綁定gt消滅gt鐵鼠。
丑時/鬼紅可以和其他種類共存。
②格斗技傷害增強buff的測試數據很少。目前計算一樓受損16%...這個值無論如何都不可靠...不確定鶴慶星0.3是否屬于同類buff,是加法還是乘法...斗技放棄debuff治療,一樓治療減少10%。
假設原治療劑量為1,樹妖帶來后總治療劑量為1.2,棄一層debuff后總治療劑量為1.1倍。//因為治療劑量不像傷害值那樣上下波動1%,所以很容易測算,樹妖被棄一層,正好是1.1倍,沒有任何誤差,也不存在1.2*0.9=1.08棄兩層以上的情況。如果減直接減,n輪后治療量會為零嗎?(3)減攻減防的技能,比如雙面佛,慶忌,比預想的沒用多了。
慶忌的第三層被動防御減免是24%,實際上減少了對手■總防御降低10%~16%。
如果對手s防御:基礎低加成高(300450),傷害增加7.3%,基礎高加成低(430215),傷害增加12.3%。(描述非洲佛s技能:減攻9%,減防18%)用處大嗎?用心去感受。
一個普通青春版的6星荒川,防御401110,自降防御20%,相當于附加傷害11%(沒有想象中那么夸張)。高深莫測的實際傷害減少的生衣和衣是23%,兩者同時存在時傷害減免是37.5%。五、疑點①格斗術領域傷害/棄治buff的數值和結算公式②吞酒的傷害減免和謎sraw/被子服務還是技能矯正?看起來像后者,但我我不確定。
這東西可以從文字描述上根本看不出來。
酒后覺醒:傷害減免增加10%。衣服:傷害降低30%。謎笙:傷害降低30%。神樂傘:傷害降低35%。