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unity怎么把攝像機和建模位置同步 怎么把catia導入unity?

   2023-04-27 企業服務招財貓120
核心提示:怎么把catia導入unity?流程:Catia建?!?dsMax轉換格式→導入Unity操作步驟:建模Catia構建模型并直接保存它。3dsMax可以打開CATPart格式的文件。2.3dsMax導

怎么把catia導入unity?

流程:

Catia建模→3dsMax轉換格式→導入Unity

操作步驟:

建模

Catia構建模型并直接保存它。3dsMax可以打開CATPart格式的文件。

2.3dsMax導入文件。

和我們Catia一樣,都是在z軸上。導出模型時,它也被設置為Z軸。

3.翻轉模型的法線方向

Catia制作的模型,實體不用擔心正常問題。

如果是一張臉,如果你不不要翻轉法線,導入后法線會反轉,直到。

求解步驟:

(1)、方案組

導入的模型在一個組中,該組是Catias組。您只能選擇整體,而不能選擇其內部對象。

因為我們要翻轉內部模型的法線(一個面也是一個模型),所以我們需要先將其解組,這樣我們就可以選擇內部的模型。

最后,打一組。3dsMaxs組可以選擇到內部模型。

(2)、雙擊設計樹,選擇具體曲面。

(類似于Catia雙擊進入模塊)

③翻轉法線。

第0步,首先將鼠標移動到你選擇的表面。再次右鍵單擊并執行第一步。

4.將坐標軸放置在模型的中心。

我們在Catia中做的模型可能不在坐標軸的中心。當Unity希望模型的坐標軸位于其中心時,有三種解決方案:

Catia在坐標原點上重建了模型中心。

b、Unity調整新的空對象,模型成為它的子對象,調整位置。。?;蚰_本等。,達到最后的效果。

c,(推薦):3dsMax

5.出口

導出格式為FBX。

導出設置僅更改為以下選項:

動畫:如果你不不做動畫,取消內部檢查。

相機:取消

燈光:取消

嵌入媒體:檢查

軸變換:Z軸。

6.進口統一效應

vr游戲如何實現?

我的回答是,首先規劃游戲內容,根據規劃的游戲內容做一個初步的設計。對初步設計的內容進行建模,建模是虛擬物體或照片的三維軟件制作,三維虛擬空間創建的形狀物體,以及建模內容的動畫制作。使用u3d軟件構建引擎并運行測試流程。最后測試完成,游戲打包發貨。

unity3d怎樣再新建一個攝影機?

一個游戲場景可以有多個相機對象??梢酝ㄟ^右鍵單擊層次窗口彈出快捷菜單并單擊其中的攝像機來添加攝像機。但是一個場景只能有一個主相機對象,一般用其他相機來捕捉畫面并繪制成RenderTexture(比如做一個小地圖或者視圖窗口)。

 
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