劍俠情緣中如何賣東西?
只有典當(dāng)行可以賣東西,其他方法是不行的。另外,典當(dāng)行賣的東西是可以買回來(lái)的,只要錢夠,可以無(wú)限買。唐不要關(guān)上典當(dāng)?shù)拇皯簦阉I回來(lái)。
前段時(shí)間,騰訊宣布拿下西山居四款劍俠IP手游,其中《劍俠情緣2:劍歌行》;這部宣傳片以其精美的畫面吸引了許多人。游戲本周開(kāi)始第一次測(cè)試,夏毅君第一次下載試玩。讓讓我們看看它有什么亮點(diǎn)。
虛幻4引擎是高清壁紙。
作為劍俠系列第一款采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)的游戲,《劍俠情緣2:劍歌行》的屏幕表現(xiàn)真的很優(yōu)秀,無(wú)論是場(chǎng)景精度,燈光效果,還是人物造型。
單純用文字來(lái)描述游戲是為力的。請(qǐng)欣賞一波畫質(zhì)完美的游戲截圖。俠客君保證所有圖片都是原創(chuàng),高清,。
峨眉派地圖,粉色調(diào)唯美浪漫。
少林門派的宏偉地圖。
武當(dāng)派地圖,配一張高清壁紙。
角色選擇界面,每個(gè)門派都配有華麗的外觀特效。
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,游戲是3D自由視角,玩家可以調(diào)整背景距離和人物大小,用游戲中的相機(jī)功能拍照。
既然是有武俠背景的游戲,飛行技能肯定是少不了的。《劍俠情緣2:劍歌行》的地圖非常大,尤其是襄陽(yáng)和主城門派的地圖,為玩家提供了很大的施展飛行技能的空間。
輕技能分五跳,中間沒(méi)有CD也可以自由變換方向。玩家可以在地球地圖中飛行,看到屋檐上、山頂甚至樹(shù)梢上的風(fēng)景。
不同體型有各自的輕功動(dòng)作和特效。比如夏怡君選擇的峨眉蘿莉,在輕功的過(guò)程中有蝴蝶和飛花的特效,落地時(shí)會(huì)站立不穩(wěn),非常俏皮可愛(ài)。
每個(gè)角色都有值得看的故事。
現(xiàn)在很多手游的劇情都很尷尬。久而久之,大家都習(xí)慣了跳級(jí),只想快點(diǎn)完成任務(wù)。這一次,我試著扮演《劍俠情緣2:劍歌行》。夏一君以為西山居在游戲劇情上已經(jīng)大獲好評(píng)。我特意仔細(xì)看了一下,但是我沒(méi)有我不指望它真的很好。
總之,主要情節(jié)是:神秘組織"工業(yè)與貿(mào)易想做的事情,和主角還有正派的孩子一起消滅小偷。
這聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)老生常談,但這個(gè)游戲并不。;不要盲目夸大反派有多壞,主角如何挺身而出。更像是一款單機(jī)游戲,里面加入了很多小人物的愛(ài)情、親情、道德的故事。
比如前山村,刀子嘴豆腐心的藥女救了主角,無(wú)微不至的照顧。沒(méi)想到,這是一場(chǎng)災(zāi)難,快死的爐子上有給主角做的兔子小方塊。或者,在日落雪山別墅,業(yè)主離開(kāi)多年的s妻偷偷讓主角感謝當(dāng)年照顧自己的老仆,友情感人。
在主要情節(jié)之外,每張地圖都有幾個(gè)分支來(lái)豐富整個(gè)故事。雖然這只是第一次測(cè)試,但給人的感覺(jué)是劇情完整。
游戲的文案很費(fèi)苦心,人物臺(tái)詞很短。但是真誠(chéng)地,短語(yǔ)"昨晚有多少笑聲?"讓人感到深深的無(wú)奈和失望。
然而,夏毅君s友情提醒單身狗小心看劇情,因?yàn)榕惆橹鹘堑男值芙忝每偸窃陂W...
像這樣
或者像這樣
還有這個(gè)。
我能說(shuō)什么呢,只要你開(kāi)心...(微笑)
一個(gè)能駕馭雙重流派的奶才是合格的助手。
游戲強(qiáng)調(diào)"一校兩校"在戰(zhàn)斗中,每個(gè)學(xué)校有兩個(gè)武術(shù)學(xué)校切換。
兩個(gè)學(xué)校的技術(shù)完全不同。比如夏毅軍選擇的輔助派峨眉,第一派龍華,都是以劍為武器,技能以治療和增益buff為主。第二類型"蔚縣"武器變成了鋼琴,玩家可以遠(yuǎn)程攻擊控制。
兩個(gè)流派各有側(cè)重,玩家可以自由組合技能應(yīng)對(duì)不同類型和陣容的戰(zhàn)斗。
目前,《劍俠情緣2:劍歌行》的教派數(shù)量相對(duì)較少(總共五個(gè),第一次測(cè)試有四個(gè))。雙門派的設(shè)定讓一個(gè)門派可以有兩種玩法,玩家在戰(zhàn)斗上有更多的選擇。
有一些令人驚訝的細(xì)節(jié)
《俠客行》欣賞《劍俠情緣2:劍歌行》的另一點(diǎn)是,它注重一些小細(xì)節(jié)。
比如動(dòng)物在路邊附近的時(shí)候會(huì)跑掉(為了證實(shí)這一點(diǎn),夏毅軍追了狗快十分鐘)。NPC會(huì)隨機(jī)扮可愛(ài),在探索地圖的時(shí)候和他們一個(gè)個(gè)說(shuō)話也是一種享受。還有前面提到的飛招等等。
雖然這些都不是特別的亮點(diǎn),但是被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生驚喜。
優(yōu)化需要加強(qiáng)的玩法,才能更有趣。
當(dāng)然,把這個(gè)游戲吹上天太假了,這個(gè)測(cè)試的缺點(diǎn)也很明顯。
首先,優(yōu)化需要加強(qiáng)。我用的是高配置的手機(jī)。完美畫質(zhì)下,手機(jī)分分鐘變身暖手寶。但畢竟第一次測(cè)試無(wú)可厚非,后續(xù)測(cè)試應(yīng)該能解決這個(gè)問(wèn)題。
另一個(gè)問(wèn)題是玩的單調(diào)。游戲中有很多日常活動(dòng),包括PVP、PV《劍俠情緣2:劍歌行》會(huì)成為下一個(gè)爆炸嗎?