凱開大有什么加成?裝甲公司大招有增加攻擊力和阻擋傷害的效果。有了兩個技能的被動,可以造成驚人的傷害。一個技能可以加速自身,減速敵人,有一定的恢復能力。因此,盔甲被譽為"單挑王者"在王者榮耀S9賽季,并且可以勝任游戲中的單位,也可以擔任打野的位置。
以下是技巧介紹。
延遲一秒召喚妖域,造成范圍內大量法術傷害,增加自身攻擊強度、移動速度和傷害格擋,對附近敵人造成數秒法術傷害。
鎧的大招有什么效果?
開啟大招后,增加傷害格擋,增加物理攻擊力,增加移動速度。
鎧大招以前加多少攻擊?
王者榮耀之前的第一個大招可以升級到滿級,200點攻擊力相當于一個破軍。
裝甲與裝甲。;標準普爾5倍傷害獎勵"受益于其被動技能,但實際數據并沒有5倍那么夸張,傷害加成依賴于無盡和破軍屬性增加。
【被動——修羅之魂】
普通攻擊和兩個技能命中單個目標時,會額外造成50%的傷害,是原來傷害的1.5倍。
重點是被動的1.5倍傷害是在最終傷害之后施加的,類似于破軍的被動傷害加成,而且兩個傷害增加并不。
舉個例子說明護甲的傷害加成倍數和普攻不暴擊時傷害是1倍的關系。
當總攻觸發破軍s被動,傷害是1.3倍。
普通攻擊觸發被動修羅之魂時的傷害是1.5倍。
普攻觸發無盡之刃被動時,傷害2.5倍(暴擊暴擊效果)
總而言之,當裝甲s普攻同時觸發修羅之魂、破軍和無盡,傷害是1.5*1.3*2.5=4.875倍,而題主說五倍傷害太夸張了,而且護甲s自身傷害只有1.5倍,五倍傷害是在加裝備的基礎上。
由于被動加成,建議護甲要想攻擊最大化,就要通過裝來提高自己的暴擊率和暴擊傷害。
建議裝載[臨界沖擊流量-最大化輸出]
抵抗鞋,暗影戰斧,無盡之刃,大師■力量,破軍名刀
這套衣服傷害極其恐怖,但容錯率低,對入場機會和全局意識要求高。如果抓住合適的機會進入場地進行切割,鐵甲皇帝以這種對后排C位的殺傷力將是毀滅性的。
不過個人比較喜歡半甲,不限于二技能后的一刀傷。我比較喜歡連續輸出,容錯率比較高。我附上加載的想法:
抵抗鞋子,影子,戰斧,極寒風暴,無盡之刃,主人的力量,不朽之鳥之眼