世界都有那些電競賽事?尤其的?
最著名的電子競技比賽是一年一度的WCG(世界電子
游戲)。WCG成立于2000年,由韓國財閥三星領導,并得到韓國的支持。它每年舉行一次,第一屆會議于2001年舉行。世界電子游戲系列賽(WSVG)國際電子競技Tournam賽博競技職業聯賽(CPL電子競技職業聯賽)ProGamer聯賽(PGL)電子競技聯賽(ESL)世界電子競技大師賽(WEM)KODE5領銜電競賽事CPL、WCG、ESWC,并稱為當今世界三大電競賽事,每年都吸引無數電競高手為之傾倒。此外,主要的地區賽事包括歐洲國家杯和全美聯賽,去年在韓國舉行的世界電子競技運動會(WEG)正在逐步在世界各地組織比賽。ESWC電競世界杯由全球著名的競技營銷公司Ligarena(法國)于2003年在法國創立,在全球范圍內獲得了廣泛的認可和支持。Eswc(電子競技世界杯)已經成為世界三大電子競技賽事之一。每年夏天,來自50多個國家的數十萬粉絲前往法國,在那里他們將等待一周的狂歡和超過20萬歐元的獎金。借鑒傳統體育的運作,專家認為ESWC是真正的世界級電子競技比賽。自1997年6月26日CPL職業電子競技聯賽正式啟動以來,CPL成為世界上第一個將電腦游戲比賽作為游戲競技運動的組織,如今已成為全球電子競技的領導者。CPL于1997年10月開始舉行第一次正式比賽。當時,這項活動在《雷神之錘》舉行,只有300名參與者。到2004年舉行的CPL夏季錦標賽時,參賽人數已超過6000人。2004年,CPL正式宣布成立賽區。WCG世界電腦游戲挑戰賽WCG站自2000年創辦以來已經舉辦了九屆,經歷了從品牌創建到穩定市場定位的過程。發起者的初衷是從第一屆國際電子競技賽事發展到建立世界上最大的電子游戲文化慶典,最終目標是將其打造成一屆電子競技。