3DSMax怎么制作木地板材質?
1/8分步閱讀打開Photoshop軟件,按"CtrlN"要創建一個新的800毫米*800毫米大小的空白文件,
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新聞與出版CtrlO"要打開地板材質圖,創建一個新層,并將其拖動到新層;
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左側和頂部分別設置1mm寬的白邊,圖片保存為JPG格式;
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運行3DSMax軟件,點擊"材料編輯與編輯圖標進入材質編輯器面板,選擇"弗萊姆特公司VRAY材料中的材料;
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右鍵更改名稱,漫反射后點擊灰色按鈕,在彈出的貼圖/材質瀏覽器中選擇位圖,找到剛剛處理好要導入的圖片;
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單擊反射色塊,并將顏色的RGB值設置為"255、255和255"分別是;
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單擊"L"按鈕后,高亮光澤可用,設置其參數為0.8,設置反射光澤為0.98,檢查"菲涅爾"反射復選框,并將設置材質的手柄拖動到場景中以賦予地板一種材質;
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渲染觀看效果;
3d渲染木地板材質的設置?1.首先打開3dmax軟件,按下"M"調出"材質設置面板"并選擇一個空白材料球。單擊"標準普爾按鈕并選擇"vray覆蓋材料與技術在彈出的對話框中。
2.選擇"基礎材料與工程子級別,選擇"vray材料與工程公司,并添加木地板材料地圖在這兩個"漫反射"和"凹凸"渠道。
3.將反射值設置為30,高光設置為0.75,反射光澤設置為0.85。
4.返回到amp的界面;"vray包裝材料"向上,進入"地理信息材料與技術,選擇"vray材料與工程公司并設置amp的值漫反射"要接近木地板材質圖的顏色,比如(R129,G101,B55)。
5.給場景中的木地板模型設置材質,并添加適當的"UVW地圖和地圖公司坐標,然后渲染它。
不同紋路木地板怎么調材質?1,木材(不同紋路木地板怎么調材質?
不同線條木地板的材料調整方法。在材質的顏色通道紋理中粘貼一張樓層地圖。地圖可以從網上下載,然后在ps中剪成和你的樓層模型(平面)一樣的長寬比。可以在俯視圖中截取一張平面模型的圖片導入到PS中,進行相應的裁剪,使長寬比例一致。
然后在反射中調整,添加一個反射強度為45%的ggx反射層,在顏色層添加一個混合強度為40%的混合層,然后在粗糙度中給定一個5%的粗糙度。高光可以稍微寬一點,長一點。