3dmax間隙功能?
1.首先,打開3DMax,在頂視圖上繪制一條曲線路徑和一個(gè)要復(fù)制的圓柱體。
2.選擇圓柱體后,點(diǎn)擊工具→對齊→間距工具,或輸入快捷鍵"輪班工作制。
3.彈出間隔工具對話框,單擊拾取路徑。
4.點(diǎn)擊"選擇路徑",在視圖中拾取繪制的曲線路徑,然后三個(gè)圓柱體將根據(jù)系統(tǒng)的默認(rèn)狀態(tài)被復(fù)制在曲線上。
5.可以改變數(shù)量或者它們之間的距離來復(fù)制,并且只能選擇其中一個(gè)。
3DMAX怎么對齊平面?
工具欄上的對齊工具。首先,選擇要對齊的對象,使用點(diǎn)對齊工具,然后選擇要對齊的對象。
3dmax鏡像有縫隙怎么辦?
也許你沒有。;t對齊對象,所以你不妨再畫兩個(gè)方框,看看是否有接縫。如果可以如果無法解決,您可以將兩個(gè)對象折疊成多邊形,然后將它們合并,然后輸入面選項(xiàng),用接縫橋接面。
首先,地圖有問題。網(wǎng)上下載的一些地圖,邊緣經(jīng)常會有黑色的縫隙,可以在ps中編輯,重復(fù)使用。
第二,如果映射沒有問題,那就是模型有問題。我可以沒有看到具體的東西,我不會給你具體的建議。
3dmax怎么拖動線上的點(diǎn)?
您可以使用以下方法:
1右鍵點(diǎn)擊捕捉按鈕,在捕捉設(shè)置中設(shè)置勾選啟用軸約束,這樣移動點(diǎn)被強(qiáng)制在軸向移動。
設(shè)置捕捉到頂點(diǎn)、端點(diǎn)或其他元素。
3移動時(shí),按F5強(qiáng)制點(diǎn)在X軸上移動。
移動時(shí),按F6鍵強(qiáng)制點(diǎn)在Y軸上移動。
移動時(shí),按F7鍵強(qiáng)制點(diǎn)在z軸上移動。
移動時(shí),按F8鍵強(qiáng)制點(diǎn)在某個(gè)平面內(nèi)移動。
具體操作:按F5,選擇一個(gè)點(diǎn)并按住鼠標(biāo),將鼠標(biāo)移動到要對齊的點(diǎn),松開鼠標(biāo),該點(diǎn)將與X軸上對齊的點(diǎn)平行。
3dmax對齊工具欄不顯示?
工具欄上的對齊工具。首先,選擇要對齊的對象,使用點(diǎn)對齊工具,然后選擇要對齊的對象。
3dmax的多邊形建模中,如何把幾個(gè)點(diǎn)在某一方向?qū)R?
create命令可以創(chuàng)建點(diǎn)、邊和面對象,但它不是任意的。進(jìn)入點(diǎn)層次時(shí),可以創(chuàng)建點(diǎn),但此時(shí)創(chuàng)建的點(diǎn)是孤立的,與當(dāng)前多邊形沒有直接聯(lián)系;進(jìn)入邊層次時(shí)可以創(chuàng)建邊,但此時(shí)創(chuàng)建的邊只能分解現(xiàn)有面,也就是說,只能通過連接現(xiàn)有面上兩個(gè)不相鄰的點(diǎn)來創(chuàng)建邊;