unity怎么調整樹的大小?
一、花卉透明材質設置
自從學習了Unity地形編輯器,就開始種樹種花,但是有時候在Unity中導入3DMax模型后發現花草的葉子并不透明,需要進行一些設置。
1.其實過程很簡單。首先,找到模型對應的材料。如果它不透明,請選擇材質。
2.依次選擇以下選項,選擇legacyShad
3D模型地形怎么做?
有兩種方法:
1、在俯視圖中畫一個平面,線段數要足夠,然后添加噪波命令,在噪波中,在Y軸上調整一下,大小不一的隨機山形就出來了。
2.如果你有一個固定的山的高度,這樣做。首先畫一塊地,有整座山那么大。然后在上面畫一個球體。對于山和山,畫一個大點的球體,畫一個小點的球體。然后畫一個和地面一樣大的平面,多給幾段。關鍵是把所有的球體都設為剛體,上面的平面設為布(平面要在球的上面)。然后開始計算。3DStudioMAX,通常簡稱為3dMax或MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)開發的基于PC系統的3D動畫渲染和制作軟件。它的前身是基于DOS操作系統的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現之前,工業CG制作被SGI圖形工作站壟斷。3DStudioMaxWindowsNT組合的出現,一下子降低了CG制作的門檻。先是開始用于電腦游戲的動畫制作,然后開始參與影視的特效制作,比如《x戰警II》、《最后的戰士》。在Discreet3Dsmax7之后,正式更名為Autodesk3dsMax。最新版本是3dsmax2016。