3dmax加載不出vray?
3dmax中無法加載vray的原因及解決方法:
原因:沒有正確打開。
1.先從max開始。打開后,我們按鍵盤M啟動材質(zhì)編輯器,按F10啟動渲染設(shè)置。
2.這里我們看到材質(zhì)類型是max自帶的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)和默認(rèn)的線性掃描儀,是每次啟動max的默認(rèn)設(shè)置。
3.如果使用vray材質(zhì),必須安裝一個vr渲染器,然后在渲染設(shè)置面板中將指定的渲染器設(shè)置為vray渲染器,材質(zhì)上會有vrayprof
3dmax文件太大渲染太慢?
3dmax渲染緩慢的原因通常表現(xiàn)在三個方面:
一是文件太大;
二是內(nèi)存太小;
第三,沒有獨立顯卡,或者顯卡老舊。
關(guān)于3DMAX中VR渲圖,有很多顆粒狀的問題你是如何解決的?
3DMAX用VR渲染出來的圖像有很多微小的麻點,解決方法如下:
1.首先,打開要渲染的模型,設(shè)置燈光,點擊菜單欄。
3DMAX2014中怎么調(diào)VR3.0出圖渲染設(shè)置?
1.首先在菜單欄中點擊渲染——渲染設(shè)置(F10),鎖定圖片頁的長寬比,寬度和高度選擇3200*2250。
2.然后,vray——全局開關(guān)——關(guān)閉全局照明,如果最終圖像沒有渲染,則不勾選該框。3.然后,打開圖像采樣器——型——自適應(yīng)確定性蒙特卡羅、自適應(yīng)細(xì)分、顏色映射——型——線性乘法和抗鋸齒濾波。4.接下來,間接照明——打開間接照明。——精選"夜光地圖及地圖在第一次反彈中,——選擇了"照明緩存"在第二次反彈中。5.接下來,在發(fā)光貼圖的——當(dāng)前預(yù)設(shè)中選擇低——半球細(xì)分80——插值采樣50。6,以下是,燈光緩存,按1800細(xì)分。7、下列是,DMC礦業(yè)采樣器設(shè)置。8.下面,渲染區(qū)域劃分和區(qū)域排序的設(shè)置可以選擇從上到下、從左到右或者其他。9.最后,一切都設(shè)置好了,當(dāng)然預(yù)置保存了。