wallpapermaker下載之后怎么設(shè)置壁紙?
wallpapermaker下載之后設(shè)置壁紙的方法如下
1.首先左鍵點擊WallpaperEngine,在菜單中選擇制作壁紙
2.一共有4種壁紙可以選擇場景壁紙對應3D場景或2D的圖片、視頻壁紙、網(wǎng)頁壁紙(網(wǎng)址鏈接)、應用程序壁紙(Unity等制作的可執(zhí)行交互式壁紙)
3.在編輯中可以更改壁紙設(shè)計、在查看中可以修改預覽、在Steam選項下可以進行發(fā)布!
unity2d游戲特效好做嗎?
只要功夫深啥都做的出來。
在早期游戲特效就是一張一張的圖片組合起來播放的,
在unity里我們可以通過材質(zhì)和粒子特效相互配合完成。
特效不難做難點是后期成長需要做出好看的特效需要對圖形數(shù)學有所建樹。UPUP
unity怎么關(guān)閉材質(zhì)?
創(chuàng)建材質(zhì)球:在Project面板中選中Assets文件夾,對著Assets文件夾右鍵,然后點擊Create,然后選擇Material.給材質(zhì)球增加貼圖:
在電腦中選擇你要的圖片,然后把圖片拖進Project面板中的Assets文件夾。
選擇你創(chuàng)建的材質(zhì)球,在Inspector面板中找到Albedo屬性,點擊該屬性左邊的小圓,這時候會彈出一個窗口,你只要在彈出的窗口中選擇拖進Unity3D的圖片,讓后關(guān)閉彈出的窗口即可。給物體上材質(zhì)球:有兩種,一種是把制作好的材質(zhì)球拖到Scene面板中的物體,另一種是把制作好的材質(zhì)球拖到Hierarchy面板中的物體。
Unity有哪些讓做項目事半功倍的插件值得推薦?
根據(jù)不同項目會用到不同插件
1.2D游戲開發(fā)常用插件
NGUI可以快速處理2D圖片效果,交互等等
DOTween,ITween,leanTween可以很方便的處理動畫效果,性能壓力小,用法簡單
TextMeshPro處理文字特效,字體銳利還有很多描邊,陰影效果也不錯
以上是最常用的2D處理圖片,文字,動畫的插件,當然還有好多,這里就不一一說明
2.處理三維效果
MeshTerrainEditor,基于模型的地形轉(zhuǎn)換,編輯工具,更好更方便的的創(chuàng)建地形
MeshBaker網(wǎng)格烘培器,可以將大規(guī)模的Mesh和材質(zhì)合并,并降低渲染的DrawCall
UnityAssetStore里面提供很多相關(guān)插件,你可以根據(jù)項目的需求合理下載