AE中,關鍵幀動畫有哪幾種插值法可以使用?
線性插值和貝塞爾曲線插值在選中的關鍵幀上單擊鼠標右鍵,然后選擇關鍵幀插值;在彈出的快捷菜單中;或者選擇菜單動畫關鍵幀插值,彈出關鍵幀插值對話框進行設置。
ae中如何為遮罩移動設置關鍵幀?
1.首先畫出蒙版,點擊圖層,按M,只會出現蒙版狀態屬性欄。
2.單擊遮罩形狀前面的代碼表以創建關鍵幀。
3.將時間指針移動到下一個需要改變遮罩的位置,點擊遮罩形狀后面的形狀…會出現一個約束分組面板,然后在里面設置前、后、左、右。向右移動則左右坐標值向右調整,向左移動則相反。
4.設置坐標值,然后單擊確定。移動后自動生成關鍵幀,完成預覽動畫。
ue4時間軸怎樣添加關鍵幀?
初級內容包-gtprops2。模式-gt底座-gt盒觸發器;3.創建自動開關門的藍圖(低級):選擇盒子觸發器點擊藍圖,右鍵添加事件選擇碰撞,添加beginoverlap和endoverlap在藍圖中添加門的引用,設置門的旋轉節點設置演員旋轉;添加時間軸,雙擊打開addf,右鍵添加關鍵幀,時間值全部設置為0,然后再添加一個關鍵幀,時間設置為2s,值為85度。點擊第一個關鍵幀,右鍵添加auto,長度也設置為2s(取消后擺),連接,正放,反放;;時間軸更新連接旋轉的執行,選擇旋轉,重組結構pin分離三個坐標,時間軸新建軌跡連接旋轉的Z軸;4.實現自動開關門(高級):內容瀏覽器:右鍵藍圖類添加actor,雙擊打開,添加組件,靜態網格體,添加門框,然后添加靜態網個體,添加門;添加盒子碰撞,點擊盒子,在右邊的細節欄添加組件開始/結束重疊時的事件,添加時間軸,具體設置同3。將門拉進藍圖,并添加旋轉節點設置相對旋轉。5.添加場景組件。通過旋轉場景組件實現效果。6.注意區分:設置演員旋轉(整個組件完全旋轉)/設置世界旋轉(根據世界坐標單獨旋轉)/設置相對旋轉(根據當前對象列表)旋轉)