在手機(jī)上怎么裸眼看3D電影?
買個(gè)片子就行了。只要在Iphon
如何看裸眼3D?
你的眼睛距離手機(jī)屏幕約30cm,然后像念佛一樣把手掌放在眼睛和手機(jī)之間,以手掌為中心把左右眼睛從手機(jī)屏幕上的左右圖片分開。這時(shí)候你把眼睛聚焦在食指上,然后把焦點(diǎn)從食指移到手機(jī)屏幕上,你的眼睛就會(huì)分散注意力,然后你就會(huì)看到3D畫面。
3D電影是怎么樣拍攝和放映的?
3D的原理:人有兩只眼睛,兩只眼睛之間的距離大約是7厘米。正是因?yàn)檫@個(gè)距離,人在看物體的時(shí)候就有了角度差。物體越近,角度差越大(把一個(gè)手指放在它們前面,左眼看到的是右邊,右眼看到的是左邊)。而大腦也是基于這個(gè)角度差的大小來感受這個(gè)物體與眼睛的距離,這是3D的基本原理。3D電影就是利用這個(gè)原理制作的。
拍攝3D電影時(shí),你需要使用兩個(gè)相機(jī)(或直接使用3D相機(jī)),兩個(gè)鏡頭模擬人的角度的眼睛分別從兩個(gè)角度拍攝照片。這是真正的3D拍攝模式,三維動(dòng)畫就是直接做兩張圖。還有偽3D,就是先拍一張照片,然后根據(jù)距離手動(dòng)調(diào)整這張照片中物體的角度。電視上也有2D轉(zhuǎn)3D的,就是直接復(fù)制一張圖片平移幾厘米。這三種的立體效果在真3D中最好,偽3D因?yàn)槭呛笃谔幚?,效果參差不齊。2D轉(zhuǎn)3D可以忽略。
3D電影制作完成后,剩下的就是3D效果的實(shí)現(xiàn)了。目前主流的輸出有三種,分別是偏色(已經(jīng)被淘汰,但因?yàn)閮r(jià)格低,很多人還在用)、偏光和快門(目前電視的兩大主要類型)。但不管輸出模式如何,目的都是讓兩幅畫面分別進(jìn)入左右眼,比如左邊的畫面只能被左眼看到而不能被右眼看到,右邊的畫面只能被右眼看到而不能被左眼看到。三個(gè)具體的輸出原則如下:
偏色:通過濾色來實(shí)現(xiàn),一般是紅色和藍(lán)色。把兩張圖片重疊在一起,然后鬼影部分用紅色或者藍(lán)色,眼鏡的紅藍(lán)鏡片正好可以過濾出各自的顏色,所以兩只眼睛看到的圖片是不一樣的。這種輸出模式需要改變顏色,而且兩個(gè)鏡頭顏色不一樣,最重要的是可以t濾除完整畫面,所以鬼影較多,立體感差,讓人看的時(shí)候眼睛極度不舒服。
兩極分化:有兩種。第一種是投影,用兩臺(tái)投影儀把兩張圖片投射到金屬幕布上。在投影之前,每邊有兩個(gè)偏振鏡,這兩個(gè)偏振鏡的方向是不同的(你可以在兩個(gè)偏振器重疊后看不到任何東西)。然后投影出來的畫面是被偏光鏡遮擋的畫面,再通過偏光眼鏡觀看,另一個(gè)畫面被遮擋,形成3D;還有一種偏光電視(目前吹噓為不閃),是把一個(gè)屏幕交替分成兩部分,然后用過濾膜把兩部分隔開。戴上偏光鏡片后,一只眼睛看到畫面的一半,另一只眼睛看到另一半。在切斷3D電影的一半分辨率后,兩個(gè)畫面交替顯示。
快門:通過顯示設(shè)備的高速切換交替顯示(一般顯示設(shè)備刷新只有60HZ,而快門有120HZ,這兩個(gè)畫面交替顯示,每張畫面每秒顯示60次)。在交替過程中,顯示設(shè)備向眼鏡發(fā)射信號(hào),顯示左畫面時(shí),左鏡片能看見東西,右鏡片關(guān)閉。當(dāng)顯示正確的圖片時(shí),情況正好相反,但由于閃爍速度快,人眼可以t感覺不到閃爍(有人說快門閃爍很強(qiáng),因?yàn)?0HZ的眼鏡遇到50HZ的日光燈,導(dǎo)致眼鏡看到日光燈光源每秒閃爍12次,當(dāng)然會(huì)閃的很厲害)。
目前有裸眼3D影像,主要是通過屏幕前的一層光柵,但不管是哪種,目的都是讓一只眼睛只看到一個(gè)畫面,另一只眼睛只看到另一個(gè)畫面。