3dmax高光貼圖和凹凸貼圖作用?
高光貼圖用于模擬物體高光部分的顏色效果,只在高光區(qū)域(光線可以照射的地方)有效。凹凸貼圖用于定義物體的凹凸效果。;的表面,白色部分將突出,黑色部分將凹進(jìn)。當(dāng)然,它只是視覺上的,位移貼圖也有同樣的效果,但它是由物體的真實運(yùn)動形成的s面。至于怎么做,需要在唯一的質(zhì)量圖頻道設(shè)置。
vray5.0材質(zhì)高光怎么調(diào)?
在漫反射中點擊貼圖區(qū)域,可以看到高光級別或者高光等地方,然后就可以找到你的控制號了。你也可以調(diào)整鼠兔、折射或反射中的燈光級別。高光不是單一的影響。請多加努力調(diào)整它們。
3dmax2021材質(zhì)里面怎么沒有高光?
有了vr素材,就得打開反射來高亮。你怎么能在底部取消反射和合成的設(shè)置呢?;高光不需要反射?
3dmax金屬材質(zhì)怎么調(diào)節(jié)?
原材料/工具
計算機(jī)
3dmax
方法/步驟
1.首先,打開模型后,點擊M快捷鍵打開材質(zhì)編輯庫。
3dmax酒紅色材質(zhì)怎么調(diào)?
將標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中的默認(rèn)布爾材質(zhì)類型更改為金屬金屬材質(zhì)類型,并調(diào)出香檳色。高光集中,亮度高,面積小。在反射貼圖中放置一個衰減貼圖,并分別用黑色和白色放置一個真實的反射(光線追蹤)。如果使用vray渲染器,應(yīng)該將其更改為vraymap,而不是光線跟蹤。回到父級別,將反射強(qiáng)度設(shè)置為你想要的貼圖的反射強(qiáng)度。
3dmax2013中怎么沒有平滑高光?
你好,max2013中有平滑高光。如果你不t有,可能是軟件的顯示驅(qū)動導(dǎo)致的。在定制-首選項-視口中,點擊【選擇驅(qū)動】,然后將驅(qū)動改為Op
3dmax材質(zhì)亞光和高光的區(qū)別?
高光是光線照射在物體上的最亮點,稱為高光。光是指光線照射到的物體發(fā)出的光。啞光是指物體本身的一種性質(zhì),受表面紋理和反射強(qiáng)度的控制,即具有模糊感的物體的材質(zhì)。比如亞光不銹鋼和亞光漆。