ug10如何畫帶折線半徑?
UG10.0中的草圖是不需要設置的,線是繪圖的輔助幾何元素,一般用來創(chuàng)建實體和曲面。設置它的線路有點多余。
UG里面如何把一個面做成弧度?
做弧面的前提是你需要兩條直線,其中必須有樣條是圓弧曲線!使用掃掠功能制作弧面。
ug如何在曲面上畫曲線?
1.為了節(jié)省演示的時間,這里不再一步一步的畫曲面,而是打開一個已有的曲面;
UG曲面凹槽怎么加工?
用UG在曲面實體上創(chuàng)建一個凹槽,這個凹槽是沿著曲面的,是凹槽任意一點的深度。UG曲面槽的加工步驟如下:
步驟一:將凹槽邊緣投影到曲面上;
ug怎樣把直線投影到曲面上?
1.在建模模塊下,直接使用ball命令指定球體的直徑和中心點,生成一個球形實體。
2.然后創(chuàng)建一個新的基準草圖平面,并繪制一個草圖形狀,這是我在這里繪制的多邊形。
3.完成草圖后,單擊“插入/導出曲線/投影”,選擇草圖曲線作為投影曲線,選擇球體作為放置曲面,并將多邊形投影到球體上。
4.與參考平面成一定角度隨機繪制一條曲線文字,再次選擇投影命令,選擇要投影到球面上的文字。
ug加工曲面的工序?
陡峭區(qū)域,由等高線處理,ZL
ug曲面建模快捷鍵有哪些?
第一,快捷鍵"文件"菜單:新建,Ctrln;打開,ctrlo;保存,ctrls;另存為,ctrlshifta;畫圖,ctrlp;執(zhí)行→Grip,ctrlg;執(zhí)行→Grip調試,ctrlshiftg;執(zhí)行→NX,OpenCtrlU
ug10.0做曲面用哪些命令?
直曲線樣條曲面上的曲線-切割和橋接偏執(zhí)曲線的組合投影曲線分析(It畫基本線很好)
草圖旋轉草圖倒角邊倒角邊倒角切邊體(適用于壓鑄件和一些標準件)
偏置表面-偏置表面縫合、切割、修剪和延伸以提取幾何外殼(涉及偏置壁厚和改變圖形)
加厚偏移區(qū)域,調整圓角大小,調整曲面大小,刪除面,并刪除參數(shù)(這也用于修改繪圖)。
收縮拆分創(chuàng)建方形草案分析(分型很有用)——和差就不用說了吧?
掃過第一組曲線,通過曲線網(wǎng)格的直紋藝術曲面切割N邊曲面(制作曲面的東西通常是玩具)。
你贏了。;不要被上面的一般建模難住了。
其他不常用的這里就不指出來了。