開發(fā)一款游戲需要什么軟件?
游戲開發(fā)是指使用計(jì)算機(jī)編程語言,如C編程語言、C、java等。,要在電腦、手機(jī)或者游戲機(jī)上寫游戲。目前流行的游戲開發(fā)語言是C編程語言,流行的游戲開發(fā)接口是DirectX9.0,還有OpenGL和SDL(SimpleDirectMediaLayer)。現(xiàn)在手機(jī)上玩的游戲分為Android和IOS兩個(gè)不同的平臺(tái),分別使用eclipse/MyEclipse和xcode。現(xiàn)在一些跨平臺(tái)的編程引擎也很流行,比如cocos2d-x,unity3D。
接下來,讓我們讓我們來看看游戲開發(fā)的過程。游戲開發(fā)的課程不僅包括理論知識(shí),還包括軟件操作。
C程序基礎(chǔ):通過學(xué)習(xí)C語言,打好編程基礎(chǔ)。使用編譯工具高效地構(gòu)建代碼。
算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):通過學(xué)習(xí)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念,了解常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關(guān)的抽象數(shù)據(jù)定義,了解計(jì)算機(jī)求解的基本思想和方法。
Win32程序介紹:通過API和MFC的學(xué)習(xí),熟悉Windows環(huán)境下編程的基本方法。用DirectX繪制2D圖形。
游戲數(shù)學(xué)與智能應(yīng)用:坐標(biāo)系、向量、矩陣、幾何碰撞、物理模擬、人工智能、游戲中的尋路算法。
2D游戲技術(shù)與應(yīng)用:2D游戲技術(shù)介紹,游戲地圖系統(tǒng),GUI系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì),任務(wù)系統(tǒng)優(yōu)秀聲音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。
游戲開發(fā)常用的軟件有C,DirectX,Box2D,Cocos2d-x和Unity,我們可以t說哪個(gè)最好,因?yàn)槭怯螒蜷_發(fā)過程中用到的軟件,我們都要精通。
C語言是在C語言基礎(chǔ)上發(fā)展起來的通用編程語言,應(yīng)用非常廣泛。
DirectX(簡稱DX)是微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。
Box2D是一個(gè)模擬2D剛性物體的C引擎。Zlib許可證是一個(gè)自由軟件許可協(xié)議,但它不是copyleft。
Cocos2d-x是一個(gè)開源的移動(dòng)2d游戲框架,在MIT的許可下發(fā)布。這是Cocos2d-iPhone項(xiàng)目的一個(gè)版本。
Unity是由UnityTechnologi
哪個(gè)數(shù)據(jù)可視化工具比較好?
看了其他答案,都是用現(xiàn)有的可視化軟件。這里以Python為例,介紹兩個(gè)有用的可視化包。—seaborn和pyecharts,簡單易學(xué),使用方便,繪制的圖形美觀、大方、工整。有興趣的朋友可以試試。實(shí)驗(yàn)環(huán)境為win10python3.6pycharm5.0,主要內(nèi)容如下:
這是一個(gè)基于matplotlib的可視化包,matplotlib是matplotlib更高級(jí)的API包。繪圖有很多種,常見的有折線圖、條形圖、餅圖、箱線圖、熱圖等。,需要的代碼更少,使用起來更方便。下面我簡單介紹一下這個(gè)包的安裝和使用:
要安裝seaborn,只需輸入命令"pip安裝seaborn"直接在cmd窗口中,如下所示:
安裝成功后,我們可以進(jìn)行簡單的測試。代碼如下,非常簡單:
程序運(yùn)行的截圖如下:
更多的例子,你可以查看官方網(wǎng)站的教程,內(nèi)容豐富,有詳細(xì)的代碼注釋和解釋,值得學(xué)習(xí):
:這是echarts提供給python的一個(gè)接口。在前端數(shù)據(jù)可視化中,可以使用這個(gè)echarts包。借助pyecharts,我們不僅可以畫出漂亮的條形圖、折線圖等。,還能畫3D圖形、地圖、雷達(dá)圖、極坐標(biāo)系統(tǒng)等。簡單易用,值得學(xué)習(xí)。下面我簡單介紹一下這個(gè)包的安裝和使用:
要安裝pyecharts,只需輸入命令"pip安裝pyecharts"直接在cmd窗口中,如下所示:
安裝成功后,我們可以進(jìn)行一個(gè)簡單的測試。代碼如下,并繪制了一個(gè)簡單的直方圖:
程序運(yùn)行的截圖如下:
更多例子,也可以查看官方教程。介紹很詳細(xì),參數(shù)也很具體,值得學(xué)習(xí):
至此,這里簡單介紹一下seaborn和pyecharts包的安裝和使用。總的來說,這兩個(gè)包用起來非常方便,易學(xué)易用,畫出來的圖形也非常漂亮漂亮。只要有一點(diǎn)python基礎(chǔ),看看官方的例子,就能很快掌握。當(dāng)然,你也可以使用可視化工具,比如JMP,來提供一個(gè)思路。有興趣的朋友可以試試。希望以上分享的內(nèi)容能對(duì)你有所幫助,歡迎大家評(píng)論。