3dmax如何讓兩個物體貼合?
3dmax讓兩個對象貼合在一起:
1在多邊形級別,選中忽略背面,打開3D捕捉,并使用切割命令切割球體。
2分離交換的表面。
3將分離的面重新指定為綠色,打開綠色的模型,可以看到模型的軸仍然在圓心。利用這一點,您可以使用對齊命令將分離的綠色模型再次壓回,以便兩個對象可以貼合在一起。
3DMAX二個矩形角和角怎么快速對齊,求具體操作?
嘗試使用折點捕捉。
打開捕捉按鈕,將捕捉類型視為頂點,用移動工具將一個矩形的頂點拖動到另一個矩形的頂點上,這樣就對齊了。
3dmax怎么按斜率對齊?
3dmax將模型與傾斜平面對齊。您可以使用"選擇和放置"主工具欄上的工具將模型拖動到傾斜平面。
3dmax移動怎么正交對齊?
按F5強制沿x軸移動。
按下F6強制沿y軸移動。
按下F7強制沿z軸移動。
按F8強制沿選定面移動。
按F5強制沿x軸移動。
按下F6強制沿y軸移動。
按下F7強制沿z軸移動。
按F8強制沿選定面移動。
3dmax如何對齊兩個物體?
切換t視圖,將捕捉調整為2.5維;畫兩個物體,自然都在0坐標上。;另一種方法是在命令下面對齊對話框。
這里事情是這樣的,加點分,好嗎?額外打字費,電費!
1不要介意大圈。
2選擇一個小圓,將其移動到大圓周圍合適的位置。點只影響軸。
3改變大圓的一個點,使小圓和大圓的軸對齊。
4,你在復制一個旋轉或者圓形的數組!
3dmax中的法線對齊怎么用?
選擇茶壺,單擊法線對齊工具,單擊茶壺的底面(深藍色法線垂直于茶壺的底面),然后單擊長方體的底面。
茶壺的底部與長方體的底部對齊。
在彈出的法線對齊對話框中,位置偏移和旋轉偏移都是由垂直對齊的法線進行的移動。
翻轉法線相當于鏡像-沿對齊的法線方向旋轉180度。
法線對齊是指每個模型的每個面都有一個垂直于該面的法線。如果兩個面的法線方向相同,則這兩個面平行。法線對齊工具是對齊兩個對象的每個表面的法線,使兩個模型整體處于理想位置。