2D和3D哪個(gè)比較好?Unity開發(fā)的話?
首先,目前unity3d是3d引擎,對2d的支持還不完善。目前unity3d大致有兩個(gè)思路,一是正交相機(jī),二是通過一些插件動(dòng)態(tài)創(chuàng)建網(wǎng)格來繪制圖形單元。目前應(yīng)用比較廣泛的有2dToolkit,ex2d,smoothmoves,sm2,最近剛更新了uni2d。它支持骨骼動(dòng)畫和像素級碰撞。這是一個(gè)偉大的2d插件。如果不急的話,unity3d會(huì)在秋季發(fā)布原生2d工具。看了視頻,效果不錯(cuò)。如果開發(fā)效率好的話,因?yàn)槎际强梢暬庉嫞绘I跨平臺,效率比cocos2d-x略高,招人有點(diǎn)難。大部分有經(jīng)驗(yàn)的人這個(gè)時(shí)候應(yīng)該不準(zhǔn)備跳槽。大部分愿意求職的人都沒有經(jīng)驗(yàn)。對于以后的發(fā)展,因?yàn)榭缙脚_的優(yōu)勢越來越明顯,官方更新也比較快,所以在功能上并沒有太大的增加。
最重要的是2d出來后,2d3d支持了。從長遠(yuǎn)來看,它比COCOS2D-X有更光明的前景。
uniapp靠譜嗎?
Uniapp比較靠譜。Uni-app是一個(gè)使用Vu
uniapp用什么軟件開發(fā)合適?
用HbuilderX快速開發(fā)Uniapp,搭建快速開發(fā)。
之前前端項(xiàng)目都是用vscode開發(fā)的。現(xiàn)在一些小程序或者h(yuǎn)5項(xiàng)目都是用uniapp開發(fā)的。體驗(yàn)了一段時(shí)間hbuiler,還是覺得vscode比較香。
Uni-app是一個(gè)使用Vue.js開發(fā)所有前端應(yīng)用的框架,開發(fā)者編寫一套代碼,可以發(fā)布到iOS、Android、Web(reactiv
現(xiàn)在學(xué)APP開發(fā)還有必要嗎?
你好,我我很高興回答你的問題。
目前來看,未來十年app軟件的發(fā)展會(huì)很好。因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)行業(yè)在不斷發(fā)展,5G時(shí)代即將到來,現(xiàn)在很多公司都在推廣互聯(lián)網(wǎng)。目前非常需要手機(jī)和電腦上的軟件開發(fā)人才。