中性灰修圖詳細(xì)步驟?
先復(fù)制圖層再新建一個(gè),模式設(shè)置為柔光填充中性灰,新建圖層模式設(shè)置為黑色,然后復(fù)制模式設(shè)置為柔光。創(chuàng)建新組后,復(fù)制填充圖層,隱藏填充副本,使用修復(fù)筆刷工具去除斑點(diǎn),取消隱藏后使用白色柔性筆刷亮暗的地方,給新圖層添加圖章,創(chuàng)建新曲線,色相/飽和度,添加USM銳化的圖章,合并圖層后另存為JPG。
中性灰修圖掉色怎么辦?
我們?cè)诳蛇x的顏色中加入了黑、白、灰,然后整部電影剩下的唯一顏色就是彩色。我們把所有的顏色都加得很亮,然后用色標(biāo)突出來找問題,做一個(gè)觀察組。之后我們建立了兩個(gè)色相飽和度,一個(gè)加一個(gè)減,都是反的。我們用白色筆刷給黑色的地方添加了飽和度。添加飽和度時(shí),我們將其添加到飽和層,降低飽和度時(shí),我們降低飽和度。
PS中怎么把黑白圖像變成彩色圖像?
1.將圖像轉(zhuǎn)換為灰度模式。
2.圖像gt調(diào)整gt脫色命令。
3、色相/飽和度命令(或調(diào)整圖層),設(shè)置飽和度為-100。
4、自然飽和度命令(或調(diào)整圖層),設(shè)置飽和度為-100。
5、黑白命令(或調(diào)整圖層)。
6、通道混合器命令(或調(diào)整圖層),勾選單色選項(xiàng)。
7、漸變映射命令(或調(diào)整圖層),選擇黑白漸變。
8.在原圖所在圖層的上方新建一個(gè)圖層,用任意亮度的中性灰填充,然后將這個(gè)新圖層的混合模式設(shè)置為色相、飽和度、顏色中的任意一種;也可以在原始圖層下面新建一個(gè)中性灰層,然后將原始圖層的混合模式設(shè)置為亮度。
9.將圖像轉(zhuǎn)為Lab模式,然后刪除通道A和B,使用通道L作為黑白圖像。
10.直接取R、G、B通道中的任意一個(gè)作為黑白圖像;或者通過計(jì)算命令混合三個(gè)通道中的任意兩個(gè),以獲得黑白圖像。
CC中加入了CameraRaw濾鏡,可以在Cam
設(shè)計(jì)師如何利用PS中性灰原理調(diào)整偏色差問題?
在RGB色彩模式下,無論高光還是暗調(diào),都要有至少兩個(gè)具有一定像素的通道才能體現(xiàn)高光或暗調(diào)的畫面效果。如果只有一個(gè)通道有像素,則無效,然后顯示暗效果。
所以不要把亮度尺度等同于RGB尺度,這是一個(gè)很重要的概念。雖然亮度標(biāo)度和RGB標(biāo)度在大多數(shù)情況下差別不大,但亮度標(biāo)度直方圖應(yīng)該是判斷圖像中人眼真正感知的RGB三色光最終亮度的標(biāo)準(zhǔn)。
此外,自動(dòng)命令會(huì)發(fā)生變化單獨(dú)的R、G和B通道的曲線對(duì)RGB集成通道的曲線沒有影響。所以我們可以在使用自動(dòng)功能后進(jìn)行一些調(diào)整。實(shí)際調(diào)整圖像時(shí),往往需要將幾種操作結(jié)合起來。
曲線設(shè)置框右下角有三根吸管,分別用于設(shè)置黑場、灰點(diǎn)和白場。
使用它們?cè)趫D像中點(diǎn)擊,意味著點(diǎn)擊點(diǎn)處的像素被視為純黑色、純灰色和純白色。
因?yàn)榛尹c(diǎn)處理色偏的速度快,準(zhǔn)確,所以材質(zhì)的顏色更準(zhǔn)確。所以在處理偏色的時(shí)候,強(qiáng)烈推薦灰點(diǎn)。
灰點(diǎn)的指定導(dǎo)致顏色偏差的原理其實(shí)很簡單。比如把綠色指定為灰點(diǎn),就相當(dāng)于增加了綠色的反色成分,因?yàn)橹挥羞@樣綠色才能組合成灰色。綠色的反色是洋紅色。同樣,如果將藍(lán)色指定為灰點(diǎn),會(huì)增加藍(lán)色反色的黃色成分,使畫面變黃。
如果圖像是RGB模式,那么黑、白、灰場的RGB值應(yīng)該是相等的,也就是灰色。因?yàn)槿绻讏鲈O(shè)置為紅色,那么以后使用白場設(shè)置后圖像也是紅色的。
為了保證一致性,建議保留黑白字段的默認(rèn)設(shè)置。如果更改了黑白灰點(diǎn)的設(shè)定值,Photoshop在確認(rèn)曲線操作后會(huì)提示是否保存為默認(rèn)值。否則,Photoshop將在此操作后忘記并使用原始字段設(shè)置值。