ug鉆孔命令沒有怎么添加?
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x12.0馬赫
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文件template_setcam_g
NX10.0怎么堵孔?
可以使用建模模塊的拉伸命令繪制一個(gè)比孔大的圖形,然后拉伸,再使用相交命令閉合孔。
將待鉆孔的零件設(shè)置為可移動(dòng)零件,然后將孔的位置從草圖投影到另一個(gè)零件上,然后使用hol
ug右手法則是什么?
Xymzm是加工坐標(biāo)系,和編程有關(guān)。
YRXRZR是參考坐標(biāo)系。
UG的坐標(biāo)系
1.關(guān)于絕對(duì)坐標(biāo)系:任何繪圖軟件在用戶繪圖之前都要先給出一個(gè)繪圖參考點(diǎn)和參考方向,而這個(gè)參考點(diǎn)和參考方向就是我們通常所說的絕對(duì)坐標(biāo)系。一般來說,他的原點(diǎn)在屏幕中央,方向服從右手定則。Ug的意思是屏幕上的XYZ。絕對(duì)坐標(biāo)系任何圖紙都是以他為基礎(chǔ)的,絕對(duì)坐標(biāo)系是不可變的,是唯一的。
2.關(guān)于工作坐標(biāo)系:即當(dāng)前圖形中使用的坐標(biāo)系是可以改變的,不是唯一的,而是只有一個(gè)活動(dòng)的工作坐標(biāo)系。Ug是指屏幕上的XCYCZC。
3.絕對(duì)坐標(biāo)系和工作坐標(biāo)系的關(guān)系:絕對(duì)坐標(biāo)系是基準(zhǔn),工作坐標(biāo)系是通過絕對(duì)坐標(biāo)系來改變的,于是就有了坐標(biāo)變換的理論。默認(rèn)情況下,UG的絕對(duì)坐標(biāo)系XYZ與工作坐標(biāo)系XCYCZC重合。
4.無論視圖是在YZ平面還是ZX平面,UG繪圖默認(rèn)都是在工作坐標(biāo)系的XY平面上繪制的;要在YZ或ZX平面上繪圖,需要進(jìn)行坐標(biāo)變換。
WCs是工作坐標(biāo)系,CSYS是參考坐標(biāo)系。
WCS是工作坐標(biāo)系。可以更改工作坐標(biāo)系在原點(diǎn)的位置,也可以保存工作坐標(biāo)系。
WCS是一個(gè)工作坐標(biāo)系,英文名為workcoodinatesystem。
ACS::絕對(duì)坐標(biāo)系絕對(duì)坐標(biāo)系,每個(gè)部分都有固定的終身成就,自身屬性和NX系統(tǒng)內(nèi)核生成。無法移動(dòng)和編輯。
WCS::的工作坐標(biāo)系,或稱絕對(duì)坐標(biāo)系的相對(duì)坐標(biāo)系。很多時(shí)候工作中需要改變坐標(biāo)系,比如在圓周上取點(diǎn)或者在某個(gè)區(qū)域打孔。這個(gè)時(shí)候,你在工作。操作表面可以相對(duì)于絕對(duì)坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)和平移。此時(shí)可以引入工作坐標(biāo)系,方便坐標(biāo)數(shù)控建模,從而方便操作,減少變換矩陣的系統(tǒng)開銷。