在maya中讓模型變得平滑有幾種辦法?
有兩種maya平滑命令。一種是細分平滑模型。該平滑命令允許細分模型的面數,以獲得平滑的模型表面。另一種是通過選擇模型,執行法線下面的平滑法線命令來平滑模型表面,從而平滑模型的表面接縫。
C4D建模怎么圓滑啊?
添加細分曲面作為模型的父對象,然后適當添加環邊。也有光滑的標簽可以產生光滑的效果。看截圖,如果你不我不明白,再問一遍。希望對你有幫助!
c4d怎么做有質感的銀色材質?
做法如下:
打開C4D,創建一個新的球體或其他對象,C下降,并添加細分曲面,使對象更平滑。
選擇對象,勾選右下角的編輯器,有一個顏色編輯器,選擇打開,然后選擇相應的顏色開始成功。
新建一個素材,點擊下面的素材彈出素材編輯器,點擊紋理后面的省略號圖標選擇保存的素材作為素材圖片,或者點擊紋理后面的三角形符號選擇C4D軟件的原素材。
c4d怎么中讓邊線圓滑附在建的物體上,沒有分了?
最完美的布線方法:
將三點加工成一條直線(不在一條直線上會造成倒角偏差),用刀具縮放或焊接,然后對中間點進行倒角。
使用切割器移除N邊形線。它不如果你不在乎。;不做這一步,會更美觀,后續的倒角也不會產生一些奇怪的顯示狀態。
按住ctrl移動或擠壓生成的面,然后添加細分。