拉伸一個(gè)固體,扭曲的東西可以不要太細(xì),這樣可以扭曲。“扭曲”命令隱藏在折彎中。
那個(gè)因?yàn)槟銢]有。;t開始繪制鈑金零件,您繪制的是實(shí)體。
"彎曲邊緣"選項(xiàng),唐t選擇面孔,單擊"收集所有"下面。。";,讓軟件自動(dòng)選擇折彎邊。
1.有凹槽時(shí)也可以彎曲。我覺得你的槽是普通的槽。
向左轉(zhuǎn)|向右轉(zhuǎn)
向左轉(zhuǎn)|向右轉(zhuǎn)
點(diǎn)擊:圖紙-零件(需要顯示的零件)-平形1-折彎-線1(需要顯示的折彎線)-右鍵-在右鍵菜單中點(diǎn)擊顯示。
1.生成實(shí)體零件。
2.單擊“轉(zhuǎn)換為鈑金”(鈑金工具欄)或插入gt鈑金gt轉(zhuǎn)換為鈑金。
3.如果要使用規(guī)格表,請(qǐng)?jiān)赑ropertyManager中設(shè)置“鈑金規(guī)格”下的選項(xiàng):選擇“使用規(guī)格表”,選擇要在選擇表中使用的規(guī)格表,或單擊“瀏覽”并瀏覽到規(guī)格表。
4.在“鈑金參數(shù)”下:選擇一個(gè)面作為鈑金零件的固定面。設(shè)置鈑金厚度和默認(rèn)彎曲半徑。如果要為另一個(gè)保留的實(shí)體特征保留實(shí)體,請(qǐng)選取“轉(zhuǎn)換為鈑金”。取消選擇后,實(shí)體將轉(zhuǎn)換為鈑金特征消耗。
5.在折彎邊下,選擇要折彎的模型邊。更改顯示樣式以使隱藏線可見將使選擇邊變得更容易。
6.所需的切割將被自動(dòng)選擇并列在切割邊的下方。在圖形區(qū)域中,如果在PropertyManager中選擇了顯示標(biāo)簽,標(biāo)簽將附著到折彎和剪切邊。您可以使用尺寸來變更折彎半徑和切割間隙。
7.在拐角默認(rèn)值下設(shè)置切口選項(xiàng)。若要取代這些預(yù)設(shè),請(qǐng)?jiān)O(shè)定個(gè)別切割的選項(xiàng):提取「尋找切割邊」下的「展示標(biāo)示」。在圖形區(qū)域的間隙尺寸中單擊默認(rèn)。在彈出窗口中設(shè)置切口選項(xiàng)。在圖形區(qū)域中單擊鼠標(biāo)右鍵,然后單擊“確定”。
8.在用戶定義的彎曲系數(shù)下設(shè)置彎曲系數(shù)類型和值。
9.單擊“展開”(鈑金工具欄)以展開具有指定折彎和切口的零件,從而完成渲染。