3dmax怎么設置復制間距?
中距離復制3dmax最好的方法是用"數組和數組收到。使用"移動"工具并按住"移位"復制鍵也是等距的,但是距離不如"數組和數組。
1.先復制一個,然后捕捉并移動到復制的對象,在下面輸入要移動的方向的距離或者右鍵單擊移動工具。
2.按CRtlv,然后按f12或按下面小按鈕來改變矢量移動。
3DSMAX如何快速進行點線面的環狀選擇?
1.首先,我們有一個基于立方體連續網格平滑的模型。上石墨模型工具處于打開狀態。循環工具功能區的位置如圖所示。
3Dmax柵格大小怎么修改?
1.雙擊3dsMAX打開一個新文檔。
2.點擊左上角的圖標并選擇"新"-"全新All"。
3.單擊菜單欄中的工具,然后選擇柵格和捕捉-柵格和捕捉設置。
4.打開柵格和捕捉設置窗口,然后單擊主柵格選項卡。
5.在主網格面板中設置網格間距的值。操作方法如下:
1.雙擊3dsmax打開一個新文檔。
2.點擊左上角的圖標并選擇"新"-"全新All"。
3.單擊菜單欄中的工具,然后選擇柵格和捕捉-柵格和捕捉設置。
4.打開柵格和捕捉設置窗口,然后單擊主柵格選項卡。
5.在主網格面板中設置網格間距的值。
3dsmax動畫速度怎么設置,設置?大家多告訴一些關于動畫設置的東西?
在3dmax的渲染項中,我們設置第一幀到第n幀的渲染,然后設置渲染文件保存的位置和文件格式,就可以渲染了。但是在渲染之前,我們必須進行以下設置。
1.在右側的命令面板中找到一個類似電視的圖標。電視圖標旁邊有一個ttimeconfiguration按鈕。選擇自定義,然后將FPS調整為15。也調整一下長度。
2.以上是動畫渲染前的設置。事實上,在動作和結束動作之間設置更多的幀就足夠了。視頻格式的大小可以通過軟件來解決格式轉換,比如rm格式或者wma格式。再者,如果對動畫要求不高,也就是不不需要平滑,把每秒幀數降到30幀就夠了。如果移動的物體很慢,看起來就很正常。